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KORG MS-20はもう30年も前のシンセサイザーであるにもかかわらず、最近でも人気が高く、ソフトシンセとなってiPad版のiMS-20やVST版が販売されています。このMS-20の最大の特長といえるのが自由度の高いパッチパネルで、アイデアしだいで非常に多彩な音を作ることができます。とはいえ、パッチパネルは適当に操作してもなかなか思うような音にならず、マスターするには仕組みをしっかり理解する必要があります。 そんなわけで今回はMS-20のパッチパネル操作をまとめてみました。 MS-20の信号にはCV(無段階制御信号)、トリガ(2段階制御信号)、SIGNAL(音声信号)の3種類があり、それぞれにIN/OUTの区別があります。パッチ操作は、原則としてCV OUTをCV INに、TRIG OUTをTRIG INにというように同種の信号のOUTからINに接続します。 各入出力端子をこれらの信号種
iPad をアナログ・シンセ・スタジオに変貌させる「KORG iMS-20」 パッチング可能なアナログ・シンセの名器「MS-20」を完全再現 16ステップ・アナログ・シーケンサーによるサウンド・コントロール モノ・シンセと6パート・ドラム・マシンによる音楽制作環境 KAOSS PAD 機能による感覚的な演奏とコントロール 音楽配信共有サイト「SoundCloud」でのオンライン楽曲の公開/共有 詳しい製品概要は、こちらのホームページをご覧ください。 Apple、iPad、iPhone、iPod touch、iTunes、Mac は、米国および他の国々で登録された Apple Inc. の商標です。 AudioCopy と AudioPaste は Sonoma Wire Works の商標とソフトウェアです。 すべての製品名および会社名は、各社の商標または登録商標です。 仕様および外観は、
世界初、iPad 専用インストゥルメント「iELECTRIBE」リリース! 定番ダンス・ギア ELECTRIBE・R、iPad 専用アプリで登場。 ELECTRIBE・R の音源とシーケンサーを完全移植。 アグレッシブなグルーヴを創り出すモーション・シーケンス機能が進化。 マスター・エフェクトを 8 種類へパワーアップ。 即戦力となるプリセット・パターンを 64 個搭載。 詳しい製品概要は、こちら のホームページをご覧ください。 Apple、iPad、iPhone、iPod touch、iTunes、Mac は、米国および他の国々で登録された Apple Inc. の商標です。 AudioCopy と AudioPaste は Sonoma Wire Works の商標とソフトウェアです。 すべての製品名および会社名は、各社の商標または登録商標です。 仕様および外観は、改良のため予告無く変
[A+B]は同時に押下。 [A・B]はAに続いてBを押下。 この例は、CTRLとwを同時に押下、CTRL-wを離してjを押下。 (但しCTRL+w・jは「j」をCTRLを押したままでもOKなようだ)
Getting Started Introduction A simple tutorial Language Reference Basic syntax Types Variables Constants Expressions Operators Control Structures Functions Classes and Objects Namespaces Enumerations Errors Exceptions Fibers Generators Attributes References Explained Predefined Variables Predefined Exceptions Predefined Interfaces and Classes Predefined Attributes Context options and parameters Su
LinuxカーネルやRuby on Rails、Perlなど、近年多くの大規模プロジェクトで採用されているバージョン管理システムが「Git」だ。Gitには非常に多数のコマンドが用意されているが、日常的に使用するコマンドは20個程度と言われている。本記事では、Gitを使いこなすために覚えるべき20個のGit基本コマンドを紹介する。 LinuxカーネルやRuby on Rails、Perlなど、近年多くの大規模プロジェクトで採用されているバージョン管理システムが「Git」だ。Gitには非常に多数のコマンドが用意されているが、日常的に使用するコマンドは20個程度と言われている。本記事では、Gitを使いこなすために覚えるべき20個のGit基本コマンドを紹介する。 なお、Gitの基本的な考え方や使い方については分散バージョン管理システムGit入門でも紹介しているので、そちらも参照してほしい。
Getting Started Introduction A simple tutorial Language Reference Basic syntax Types Variables Constants Expressions Operators Control Structures Functions Classes and Objects Namespaces Enumerations Errors Exceptions Fibers Generators Attributes References Explained Predefined Variables Predefined Exceptions Predefined Interfaces and Classes Predefined Attributes Context options and parameters Su
(訳注:この資料は、http://www.kernel.org/pub/software/scm/git/docs/user-manual.html に掲載されている 内容を日本語訳したものです。 英語が得意でないので、誤訳があるかもしれません。 必要な場合は、原文を参照してください。) git は高速な分散リビジョン管理システムです。 このマニュアルは、基本的な UNIX コマンドのスキルをもった人が読むことを想定していますが、 git に関する前提知識は必要ありません。 Chapter 1, リポジトリとブランチ と Chapter 2, 履歴の探索 では git を使用してプロジェクトを取得・調査する方法を説明します。 — これらの章を読むことで、ソフトウェアプロジェクトの特定のバージョンをビルドして テストしたり、回帰点を探し出す方法などを習得してください。 実際に開発する必要のあ
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SiONをWonderflにライブラリとして登録していただいて以来,様々な方に試していただき本当にありがとうございます(Wonderf以前から試して貰ってる超ヘビー級ギークもいますが). 折角,Wonderflというすばらしい試用環境ができたのに,現状spark project wikiのしょっぼいドキュメントしか無く手探りで試して頂いている状況なので,ブログでちょこちょこと推敲中の解説エントリを書いていこうかなと思います.最終的にはどこか(多分SparkProject)にまとまった文章として置くつもりでいます.以下,予定タイトルですが随時変更していきます.また,このエントリをインデックスとして利用する予定です. 0. SiON 概要 1. SiON の主なクラス 2. SiON で音を鳴らす 3. SiON と DisplayObject の連携 4. 音と映像とインターフェイスの連携
ActionScript 3 は、以前のバージョンと比べて格段にプログラミングし易くなりました。クラスやオブジェクトを簡単に再利用できる API としてパッケージすることで、ActionScript 3 では、アプリケーション開発で必要な機能に素早く、より直接的にアクセスして利用できるようになります。
Flex SDKコード記述に関する規則とベストプラクティス メモ: 本ページのコンテンツは執筆が完了しているわけではありません。一部、「後日発表予定」と記された部分が含まれていますが、今すぐ役に立つ情報も豊富に掲載されています。 はじめに 本文書では、ActionScript 3でオープンソースFlexフレームワークコンポーネントを記述する際のコーディング規則を示します。 以下の規則に従うことで、ソースコードの体裁の一貫性、整頓性および専門性を確保することができます。 コードを記述するにあたり常に汎用的な「最善策」があるとは限りません。したがって、以下に示す規則の中には無作為に決定されたものも含まれますが、 一貫性を確保するためにも、Flex SDKプロジェクトの有志に対して以下の規則を遵守することを要望します。 コンテンツ 命名規則 言語使用法 ファイル構成 記述書式 ASDoc 命名規
オンラインで読むことのできるPython関連文書です。Pythonに添付されている標準ドキュメントの翻訳も入手できます。 Pythonドキュメント翻訳プロジェクト Pythonドキュメント翻訳プロジェクト ダウンロード (HTML、INFO、PDF 形式) ドキュメント一覧 (最新版: 2.4) チュートリアル [2.4 (最新)] ライブラリリファレンス [2.4 (最新)] Macintosh モジュールリファレンス [2.4 (最新)] リファレンスマニュアル (言語仕様リファレンス) [2.4 (最新)] 拡張と埋め込み (C/API プログラミングマニュアル) [2.4 (最新)] Python C/API (C/API リファレンスマニュアル) [2.4 (最新)] Python モジュールのインストール [2.4 (最新)] Python モジュールの配布 [2.4 (最新
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