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flashdevelopに関するruedapのブックマーク (34)

  • FlashDevelop用のプロジェクトテンプレートを作る安易な方法

    FlashDevelopといえば、無償でActionScriptの開発環境を提供してくれる、Windows+AS3erの救世主とも言うべきキラーアプリだ。実はFlashDevelopにはテンプレート機能があり、プロジェクトやファイルを新規に作成する際、その元となるテンプレートを自分で作る事も出来る。 FlashDevelopでプロジェクトを新規作成するにはメニューの「Project」-「New Project…」を選択するのだが、ここに出てくる一覧に自分の作ったプロジェクトを追加し、開発効率を向上させる事ができるというわけだ。 と言うことで、Spark Projectに様々なフレームワークやライブラリが登録されているわけだが、その際についでにFlashDevelop用のテンプレートも造ってもらえないかなぁと言う願いを(主にtaka:niumさんやseagirlさんに対して)込めて、簡単な作

  • syboos.jp

  • minomix blog » FlashDevelop3.0 RC2がでてる

    まーた最近書いてないので書く。 FlashDevelop3.0 RC2が出てる。 色々機能追加はされてるけど、けどやっぱGUIフォントのカラーリング設定が出来るようになったのはいいのかもしんない。 自分は基的にフォントしか変更しないので、そんなに使わないけど。 あと、どうやら3.0の正式リリースがもうすぐらしく、機能追加のリリースは今回でひとまず終わり。 これからは、バグフィックスを中心に安定度を上げていく事に専念するらしいのでこれは期待。 3.0のベータ期間長かったな・・・ その他詳しい情報はいつもリリース情報を訳してくださる馬鹿全さんちへ。 んで、RC版リリースは今回で2回目なんやけど、RC版から微妙にプラグインのSDKが変わっているらしく、beta9まで動いていたプラグインがRC版から動かなくなっているということが多発。 その中でも一番動かなくて残念なのがDuplicate

  • minomix blog » FlashDevelopとFlexSDKでAstro(FlashPlayer10)のコード補完付きコーディング

    ついいにきた。FlashPlayer10、コードネームAstro。 詳し過ぎる内容はSparkにのってるのでそっち参照。 Spark:Astro情報 んで、FlashDevelopの開発版とFlexSDKを使って、コード補完付きでAstroと戯れる方法。 FlashPlayer10用FlexSDKを動かすまではこっちのブログがすごく良くまとまっているので、こちらを参照してください。 馬鹿全 - FlashDevelop + Flash Player 10 で遊ぶ で、次。 FlashDevelopの開発版をダウンロードします。 Flash Player 10 support in FlashDevelop まぁ、基的にここに書いてある通りにやれば問題ないんやけど、それじゃ不親切なので、解説。 ダウンロードはdownload FlashDevelop 3 SVN build from

  • 【Flash OOP 補足その4】 FlashDevelop コードジェネレート機能(Ctrl+Shift+1)のカスタマイズ - blog.naggg.jp

    【Flash OOP 補足その4】 FlashDevelop コードジェネレート機能(Ctrl+Shift+1)のカスタマイズ の補足はこちらでとりあへず終わり。 最後は、FlashDevelop Beta6 から加わった機能のコードジェネレート機能のカスタマイズ方法。 そもそもコードジェネレート機能って何よ? 答え:クソ便利な機能。 でも、ボクの会社いる人でもあまり使ってない人が多いので画像つきでプッシュしときます。 この機能は、名前の通りにコードを作成してくれる機能で、ショートカットは、Ctrl+Shift+1。文脈に応じてコードの生成が演歌するので、とりあへず色んなところでやってみたら便利さがわかるかと思います。たとえば、、、次みたいにイベントハンドラ関数の作成とかですかね(キャプチャ画像内のカーソルにも注目)。 はじめに、先に未定義のイベントハンドラ関数で addEvent

  • 馬鹿全 - FlashDevelop 3.0.0 RC2 リリースされてた

    具合が悪くて寝てたせいで遅れた・・・。 とりあえず、寝ぼけた頭で翻訳したので今日は一段と和訳に自信なし。 RC1 は結構バグがあったっぽいから RC2 はどうかな? ってことで例の如く FlashDevelop 3.0.0 RC2 をインストールします。 http://www.flashdevelop.org/community/viewtopic.php?f=11&t=4374 前のバージョン情報 Beta5 : http://blog.bk-zen.com/2007/12/07/36/ Beta6 : http://blog.bk-zen.com/2008/02/20/50/ Beta7 : http://blog.bk-zen.com/2008/04/21/61/ Beta8 : http://blog.bk-zen.com/2008/08/26/72/ Beta9

  • ActionScriptによるWebの3Dグラフィックス再入門

    Flashで3D? 数年前まで、Flashと言えばデザイナが絵やアニメーションを作り、そこにちょっとしたインタラクティビティを持たせるためのツールという見方が一般的でした。しかし、昨年あたりから急激に「えっ!?こんなことがFlashでできるの?」というようなコンテンツが増えてきています。このようなコンテンツが現れはじめた原因は、言語仕様が一新されたActionScript 3による高いパフォーマンスにあります。 連載では、ActionScript 3のパフォーマンスを活かした一例として、Web上での3D表現を取り上げます。Webで3Dというと、VRMLやJava3Dなどの方法が存在はしたものの、なかなか広まることがありませんでした。これは実行環境の普及率が原因していると言えるのではないでしょうか。その点について、Flashは恵まれた環境にあると言えます。Adobeの資料によれば、日国内

    ActionScriptによるWebの3Dグラフィックス再入門
  • FlashDevelop 3.0.0 RC2 のメニューを日本語化してみる

    HTTP Error 404.0 - Not Found The resource you are looking for has been removed, had its name changed, or is temporarily unavailable. Most likely causes: The directory or file specified does not exist on the Web server. The URL contains a typographical error. A custom filter or module, such as URLScan, restricts access to the file. Things you can try: Create the content on the Web server. Review th

    FlashDevelop 3.0.0 RC2 のメニューを日本語化してみる
  • FlashDevelopのコード補完機能 | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog

    FlashDevelop3 beta6が大変便利なので便利なところを自分なりにまとめてみました。 第一弾は下記です。(他にもあるので続くと思います) 「Ctrl+Shift+1」の便利さって? あちらこちらでよく目にするんですけどどう便利なのか具体的に書いてなくてしばらく便利さに気づきませんでした。 ですので、具体的に書いておこうと思います。 概要 いったい何かを一言で言うとコード入力補完機能です。 どういった補完をしてくれるのかは下記。 未定義の変数をフィールドに追加 class Hoge { public function Hoge() { _foo:Number = 0; | // ←カーソル今ここ } } この状態でCtrl+Shift+1を押すと Hoge{ private var _foo:Number | // ←!! public function Hoge() { _fo

    FlashDevelopのコード補完機能 | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog
    ruedap
    ruedap 2009/02/15
    Ctrl+Shift+1の紹介
  • 馬鹿全 - FlashDevelop の右クリック Add を増やす

    いまさらってエントリーですが一応メモとかしといたほうがいいと思って。 FlashDevelop の Project Window で右クリック -> Add -> New Class… とかで Class ファイルを作るように、 そこのテンプレートを増やすことも出来ます。 場所は以下 [ドライブ名]:\Documents and Settings\[user名]\Local Settings\Application Data\FlashDevelop\Templates\ProjectFiles\ その下に AS3Project とかが在ります。 そこに追加 fdt ファイルを追加するだけでおk 他の fdt ファイルがどうなっているか確認すれば自分仕様の追加ファイルができます。 さて、ココで一つ Tips ココを増やしていくと Add の時にズラーーーーーッと長いコンテキストメニュ

  • 7つのステップで完成!FlashDevelopカスタマイズの奥義 | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog

    こんにちは、FlashDevelopデビューして早数ヶ月のkijimaです。 今回の記事は、悠々自適にFlashDevelopで開発を進める僕を見てMacからWindowsに開発環境を移行しようか真剣に考えている、隣の席の弊社Flasherに捧げます。 それではさっそく、カスタマイズ方法について解説していきます! 0. まずFlashDevelopをインストール 下記ページの「download」から、最新版のFlashDevelopをダウンロードします(現行の3.0.0 beta9バージョンと想定して進めます) http://www.flashdevelop.org/community/ 1. とりあえず日語化しましょうか このFlashDevelopというアプリケーションは、設定用XMLファイルの内容を書き換えることでかなり細かい部分までカスタマイズすることが可能です。 その設定用ファ

    7つのステップで完成!FlashDevelopカスタマイズの奥義 | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog
  • FlashDevelopのプラグインをいろいろ試してみた! | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog

    カヤックに入るまでFlashDevelopの存在は知っていたけど、使っていなかったKnuckleです。 FlashDevelopを使ってみて、その便利さにビックリ!!!もう手放せません!格段にスペルミスが減りました。 そしてさらに便利になるプラグインがあるんですねー。 プラグインの入れ方は、ダウンロードしてきたdllを C:\Program Files\FlashDevelop\Plugins に入れてFlashDevelop再起動! インストールすると Tools>Program Setting の Plugins に表示されます。設定変更もそこからできます。 オススメプラグインは... ■■■ Duplicate Plugin ■■■ 複製の時に便利!true<->falseがいれかわるー! ここからダウンロード。 【Ctrl + Alt + S】 true が false に! 【C

    FlashDevelopのプラグインをいろいろ試してみた! | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog
  • Flash Develop + CS3 - Flash OOP Japan

    FlashDevelopとは † FlashDevelopはオープンソースのフリー(寄付歓迎)のWindows専用のActionScript?開発環境です。 http://www.flashdevelop.org/ 現在の最新版は、3.0.0 beta 6 とβ版ではありますが、秀逸なコード補完機能をはじめとして非常に品質が高く、不具合はほとんど気づきません。ここでは、最新バージョンを対象に、Flash CS3と共に使用するエディタとして説明してきます。 [MEMO]Flex SDKとJavaをインストールするとFlash CS3がなくともパブリッシュ可能ですが、ここでは省略させて頂きます。 【FlashDevelop.psd】 FlashDevelopのインストール † まず公式サイトの次のURLより最新版をダウンロードできます。 http://www.flashdevelop.or

  • Ring

    Ringとは、リクルートグループ会社従業員を対象にした新規事業提案制度です。 『ゼクシィ』『R25』『スタディサプリ』など数多くの事業を生み出してきた新規事業制度は、 1982年に「RING」としてスタートし、1990年「New RING」と改定、そして2018年「Ring」にリニューアルしました。 リクルートグループの従業員は誰でも自由に参加することができ、 テーマはリクルートの既存領域に限らず、ありとあらゆる領域が対象です。 リクルートにとって、Ringとは「新しい価値の創造」というグループ経営理念を体現する場であり、 従業員が自分の意思で新規事業を提案・実現できる機会です。 Ringフロー その後の事業開発手法 Ringを通過した案件は、事業化を検討する権利を得て、事業開発を行います。 さまざまな事業開発の手法がありますが、例えば既存領域での事業開発の場合は、 担当事業会社内で予算や