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最近、ずっとネットで気になっている事がある。『荒川智則』さんって何者なんだろうか???id:phaさんのツイッターの名前が、そうなっているから、私は、phaさんの本名だと思ってたのだけど、カンパした時に違うという事が分かった。というか、『荒川智則』さんは何人もいるっぽい…。 はてなキーワードにも、『荒川智則』さんは登録されているけど、何人も名乗っている人がいる理由になってない。ブログなどでは、『情報統合思念体』とか言っていて、とりとめもない。『荒川智則』って何者なんだ????分からん。分からん。分からん。 ただ、なんとなくの印象だと、サンライズにおける『矢立肇』のように、複数人で名乗っているペンネーム的なモノじゃあないかと。だとしたら、私も『荒川智則』と名乗ってもよいのだろうか(ダメだろうな)。 最近じゃ、ほとんどの事が、ペロっと検索すれば答えに、到達できるのだけど、『荒川智則』さんが何者
id:Dr_Caligariさんから面白い反応があったので、 俺も思ったことに対してつらつら反応してみます。 普通にコメントしようと思ったのですが長くなったのでTB返しで。 私が書くのはゲーム業界のプログラマーという狭い世界で生きている人間が思った事 ということで、俺もゲーム業界の片隅で生きていた事はあるのでその観点で反応してみます。 ディレクトリ構成が機能単位でなくプログラマの名前幽霊 これ実際に見たことあります。 アセンブラを使っていて、プロジェクトの規模が小さかった時代の名残らしいです。 恐らく俺が見たプロジェクトもアセンブリの頃の名残でした。 プロジェクト管理とかソース管理という構成管理の概念がなかったころなら、 別に良いとは思うのですが、今でもこれを引き継いでいてこれを「本気で」良いと思っている人がいることが恐ろしくもあります。 バージョン管理システムを使わない幽霊 そろそろ分散
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