すばらしきこのせかい -Solo Remix-
すばらしきこのせかい -Solo Remix-
-Important- Service Closure Notice Thank you for playing Miku Flick. We are sorry to announce that service for Miku Flick will end at 11am (JST) on September 29th, 2017. The game went live on March 9th in 2012, and we have constantly strived to deliver a fun and engaging experience. This decision came as a result of various circumstances beyond our control. Again, we would like to thank you for pl
2011年iPhoneアプリの台風の目『おさわり探偵 なめこ栽培キット』とはいったいなんだったのか? 開発チームに独占取材!(前編) 2011年のiPhoneアプリを語る上で外せないのが『おさわり探偵 なめこ栽培キット』。iPhoneユーザーのあなたなら、App Storeで目にしたり、友だち、親、親戚などなどさまざまなところから「なめこやってる?」と聞かれたことがあるのではないだろうか? かくいう記者はその存在自体は知っていたものの、しばらく放置。まわりが騒ぎ出したころに慌てて始めてハマるというApp編集部にいながらにしてなんともヒドイ有様であった。そこでその反省の意を込めて、今回配信元のビーワークスに取材を敢行。「なめこってなんだったの? これからどうなるの?」といった話を聞きだしてきた。話が弾みすぎて思わぬロングインタビューとなってしまったが、今年はこれを読まなきゃ終われません! ぜ
DS版「ゴースト トリック」の開発スタッフが直接移植。発売後半年でiPhone/iPod touch版リリースに至った経緯を,プロデューサーの竹下博信氏に聞いてきた ライター:稲元徹也 カプコンは,iPhone/iPod touch向けアプリ「ゴースト トリック」(以下,iPhone版)を12月16日にリリースした。このアプリは,1〜2章までは無料。3章以降最終章までの一括版が1500円,3〜7章,8〜13章,14〜最終章までの分割版は各600円で,1〜2章以降のシナリオをアドオンとして購入する形となっている(関連記事)。また,2011年1月4日までは,3章以降最終章までの一括版が特別価格(1200円)で購入可能だ(関連記事)。 なお,オリジナルとなるニンテンドーDS用ソフト「ゴースト トリック」は,「逆転裁判」シリーズで知られる巧 舟(たくみ しゅう)氏が手がけた完全新作のミステリーとし
スクエニが「妥協一切なしで作った」と満を持して開発したiPhone用RPGがソングサマナー 完全版です。 iPhone 中の音楽ライブラリにある曲から召還されるミュージックファイターを配して戦うRPGです。20時間以上遊べるというだけあってゲーム内容、システムともに盛りだくさんです。同じ曲からでも数段階のキャラ生成ができるので、じっくりと挑戦しないとなと思いました。 基本的なゲームシステムは前回のレビューを参考にしていただいて今回は完全版で明らかになった要素を中心に紹介していこうと思います記事の最後にスクウェアエニックス様よりメッセージをいただいていますので、ぜひご覧ください! 専用スレッドはこちらまた、ソングサマナー の無料版も用意されています。気になる方はまずはこちらから遊んでみると良いことあります。
"iLOVEPLUS"のほうがいいですか? 昼間につぶやいてたネタをまとめてみます。 コナミがiPhone/iPod touchでもう6本もゲームを出していること、iPhoneとiPod touchの出荷台数合計が既に5千万台になっていること、Nintendo DSとiPhoneのハード機能の類似性などから、移植もありえなくはないなーと思っています。というか願っています。コナミ様、どうぞよろしくお願いいたします。 で、「ぼくのかんがえたラブプラス for iPhone」はこんな感じ。なるべく既存データの流用で作るイメージです。 とりあえず、デート部分のみを移植。(LITE版として?) コンパスを使うため残念ながらiPhone 3GS専用。 女の子別に3本リリースする。 AR(Augmented Reality:拡張現実)的実装。iPhoneの内蔵カメラを利用し、タッチスクリーンに映し出され
HOME> ゲーム> ゲーム音楽作曲家の佐野信義氏、光田康典氏がヘンな要素満載のLSIゲーム風iPhoneアプリを開発――開発裏話ロングインタビュー! ゲーム音楽作曲家の佐野信義氏、光田康典氏がヘンな要素満載のLSIゲーム風iPhoneアプリを開発――開発裏話ロングインタビュー! 【iPhoneアプリの開発現場から】 ●開発秘話から今後のバージョンアップまで、おもしろトークで語ります ふたりの著名ゲーム音楽作曲家、佐野信義氏(代表作:『リッジレーサー』、『鉄拳』)と、光田康典氏(代表作:『クロノ・トリガー』、『ゼノサーガ』)。最近では、ニンテンドーDSをシンセサイザーへと変えるソフト『KORG DS-10』を開発したことでも知られているおふたりが、iPhoneのゲームアプリを作ったという。しかも、その内容は`70年代に流行したLSIゲーム(携帯電子ゲーム)を模したもので、ゲーム部分以外にも
京都精華大学は京都市左京区にある美術系の大学で、その中のデザイン学部ビジュアルデザイン学科デジタルクリエイションコース(通称デジクリ)では、上期の講義として、猿楽庁の橋本長官、Route24の西健一氏、ゼペットの宮川義之氏の3名の現役クリエイターによるiPhoneを使ったゲーム開発講座が隔週で行われています。 ゲーム作りを教える学校が全国各地にあるなかで、この講座のユニークな点は、iPhoneという開かれたプラットフォームを開発に用いて、企画から開発だけでなく、実際にApp Storeを通じての販売、そしてプロモーションまでを行おうとしている点です。7月3日、いよいよゲーム開発が佳境に迫る京都精華大学に取材に行ってきました。 ■美大生がゲームを作る この講義が始まったきっかけは、2007年に京都精華大学で行われた、大学祭「木野祭」にて、橋本長官と西健一氏が制作した『アルキメDS』のイベント
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く