NVIDIA Share(旧称:NVIDIA ShadowPlay)は、NVIDIAの製造する一部のグラフィックスカードに対応したコンピューターゲーム向け録画ツールの名称である。ハードウェアの負担がほとんど無いため、手動で録画する機能の他、自動でバックグラウンドで録画し続けるといった機能もある。
NVIDIA Share(旧称:NVIDIA ShadowPlay)は、NVIDIAの製造する一部のグラフィックスカードに対応したコンピューターゲーム向け録画ツールの名称である。ハードウェアの負担がほとんど無いため、手動で録画する機能の他、自動でバックグラウンドで録画し続けるといった機能もある。
ゲームデベロッパーのAlderon Gamesは、「Intelは欠陥のあるCPUを販売している」と明言しました。以下、Alderon Gamesのアナウンスになります。 Intelは欠陥のある第13~14世代CPUを販売しています マルチプレイヤー恐竜サバイバルゲームであるPath of Titansの開発を行っている私たちAlderon Gamesのチームは、Intel CPUの安定性に関する重大な問題に直面しています。クラッシュしたり、不安定になったり、メモリ破損といった問題は、Intelの第13世代と第14世代プロセッサーでのみ発生します。リリースされたすべてのマイクロコード、BIOSなどのアップデートを行っても問題は解決しません。 私たちは以下の5つの範囲で不具合を確認しています。 エンドユーザー: 当社のクラッシュレポートツールは、Intel第13世代および第14世代環境で数千件
【公式】ゲーム『SAND LAND(サンドランド)』 | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト 『SANDLAND(サンドランド)』のレビュー行くぜ! 俺がプレイしたのはPS5版ね。 パブリッシャー:バンダイナムコエンターテイメント 機種:PS5/PS4/XBOX/PC ジャンル:アクションRPG 発売日:2024/4/25 価格:8910円 鳥山明の名作『SANDLAND(サンドランド)』を完全ゲーム化!元のストーリーを大幅に膨らませたアクションRPGで、広大なフィールドを様々なメカで大冒険する内容だ。 開発は株式会社イルカが担当している。 去年くらいからアニメ化にグッズ化にと展開の多かった『SANDLAND(サンドランド)』だが、映画のパンフレットによるとそもそもゲーム化の企画が最初だったそうだ。 そのせいかシナリオもプレイ感も非常に凝っており、国産キャラゲーでこのレベルのゲー
洋ナシ 写真:ひろぽん 2022年から2023年秋にかけての、ゲーム分野の動向を探る座談会。批評、レビュー、研究などの立場でこの分野に関わる有識者3名が挙げたトピックスについて議論していきます。後編ではeスポーツ、実況配信など、ゲームまわりのコミュニティ、さらにはゲーム内での表現の傾向について掘り下げます。 左から、向江氏、さやわか氏、平井氏 eスポーツシーンや実況配信での炎上 ――コミュニティといえば、さやわかさんは実況配信、平井さんはeスポーツに着目されています。これらの盛り上がりは顕著で、人気配信者やスタープレイヤーが数多く生まれています。これはすばらしいことですが、一方であまりよくないことも起きていますね。 さやわか 僕は特に実況者が属するコミュニティのふるまいを注視しています。例えば特定のゲームが出会いのツールになっているというようなことが今あるわけですよね。それは一概に悪いこと
「悪役令嬢を探して」第1回:「乙女ゲームの悪役令嬢」は実在するのか? 90年代乙女ゲームから悪役令嬢を見出してみよう ライター:向江駿佑 近年人気を集める「悪役令嬢」もの。だが,そのイメージソースとされる「乙女ゲームの悪役令嬢」の存在については,これまで幾度となく疑義が呈されてきた。では,本当に乙女ゲームに悪役令嬢は存在しないのだろうか? 今回4Gamerでは,ゲーム研究者・向江駿佑氏に依頼し,乙女ゲームの中に見出せる「悪役令嬢」の歴史を,全3回にわたって編纂してもらうこととした。第1回は90年代,第2回は00年代,第3回では10年代〜を取り扱う予定だ。「アンジェリーク」以降無数にリリースされてきた作品群の中にある悪役令嬢たちの輝きを,ぜひ読者諸氏にも確認してほしい。 2024年3月にNintendo Switch用ソフト「悪役令嬢は隣国の王太子に溺愛される」(オペラハウス)が発売されるな
『メモリアスター』は、匿名SNSでありながら、レイドバトルや無料のキャラクターガチャなど、本格的なソーシャルゲームの要素を含む全く新しいコミュニケーションサービスです。ChatGPTを活用することで、ユーザーはまるで実在するかのような個性豊かなボスキャラクターと戦いながら、他のユーザーと協力し、コミュニケーションを楽しむことができます。 さらに、マルチプレイ要素が苦手な方に向けて、完全にソロプレイで楽しむことができる育成ゲームも提供しています。お気に入りの相棒を登録し、毎日会話を楽しんだり、食事をあげて親交を深めることができます。また、育てた相棒を使って次々と現れる強敵と戦うコンテンツもご用意しています。 早速、以下のボタンからつぶやきを投稿して、伝説の神々を召喚してみましょう! つぶやきを投稿して神々を召喚しよう この表示は一度つぶやくと消えます。 つぶやきRPG「メモリアスター」へよう
バンダイナムコエンターテインメントがPC(Steam)/PS5/Xbox Series X|S 向けに1月26日に発売した『鉄拳8』。本作の機能「AIゴースト」に関して、弟を亡くしたプレイヤーからある質問が海外掲示板Redditに投稿された。その投稿は話題になり、本作のディレクターを務める池田幸平氏と、プロデューサーを務める原田勝弘氏が反応し、その想いは残されることとなった。 『鉄拳8』は対戦3D格闘ゲームだ。対応プラットフォームはPC(Steam)およびPS5/Xbox Series X|S。本作の舞台は前作『鉄拳7』より半年後の世界。三島一八は作中に登場する架空の企業G社の代表として世界掌握を進める。彼の息子である風間仁は、G社の侵攻を阻止し、そして自らに流れるデビルの血の因縁に決着をつけるため、一八との決着をつけようとする。それは再び世界を巻き込んだ闘争へ発展していくこととなる。 参
『BioShock』(バイオショック)はアメリカのゲーム開発会社、2Kボストン/2Kオーストラリア(現、Irrational Games(イラショナル・ゲームズ))によって開発されたファーストパーソン・シューティングゲーム形式のアクションロールプレイングゲーム。 脚本を担当したのは前身である『System Shock 2』および後継作品『BioShock Infinite』でゲームデザイナーを務めているケン・レヴィン(英語版)。 『バイオショック』は2004年後半から開発が始まった。当時のイラショナル・ゲームズは独立系のゲーム会社だったが、2006年の1月9日、大手ゲーム会社のテイクツー・インタラクティブの傘下に入り会社名も2Kボストン/2Kオーストラリアに変更した(ただし2Kボストンは2010年に再度イラショナル・ゲームズに名前を戻している)。そして、2K Gamesブランドのゲームとし
◆オミットされた公式見解◆ ファミコンカセットの穴は何のために空いているのだろう......。 SNSがそんなテーマで盛り上がっていたのは残暑しぶとい昨年11月のことだった。ファミコンカセットの穴とは、標準型カセットの上部に空いてる2つの四角い凹みのことである。すると例のごとくレトロゲーム界隈では、この穴の存在意義について「熱を逃がすため」だの「プラスチックを成形する都合」だの「ヒモを通したらキーホルダーになる」だの様々な説が飛び交うという不可解な現象が起こっていたのだ。 こんな穴ぼこが気になるなんて、まったく不可解な人たちだなあ。 なんて意味ではない。議論が起こることが不可解なのだ。なぜならこの「ファミコンカセットに穴が空いている理由」についてはすでに公式見解が出されているからである。それは今から8年前。ゴゴ通信というニュースサイトが2017年10月17日付の記事において突然、何の前触れ
トミーウォーカーはゲーム会社である。代表取締役は上村大(通称『上様』)。愛称は富、または富岡(会社名を短く言った時の聞こえ方から)。 1998年5月7日に設立。主な業務はTRPGの製作とPBWの運営。 処女作であるPBW版『無限のファンタジア』は2003年7月15日に無料キャラクター登録が開始され、2009年12月25日にサービス終了した。登録キャラクター数75000人を超えるヒット作となった。 無限のファンタジアからエンドブレイカー!まではASH有限会社のASHアカウントを通して課金やログイン管理を行っていた。 第二作『シルバーレイン』は2006年8月10日から無料キャラクター登録が開始され、2012年12月31日にサービス終了した。TYPE-MOONより、こやまひろかずをメインイラストレーターとして迎えた。 第三作『エンドブレイカー!』は2010年1月29日に無料キャラクター登録が開始
株式会社トミーウォーカーは PBWの運営会社です 第六猟兵 運営中 チェインパラドクス 運営中 ライター、イラストレーター募集中
REXi(レクシィ)、レクシィ株式会社(英語表記:REXi Inc.)は、2007年設立のゲーム会社である。現代怪盗PBW『ファントムディグニティ』等を運営中。代表は斉藤尚嗣。所在地は札幌市中央区。REXiの名前はREXにインターネットを指し示すiを付け加えたことに由来する。 2007年4月12日に設立。同業他社であるテラネッツ社のマスター(契約ライター)、同社を辞任した役員などで構成されており、PBWの企画・製作を主な業務としている。 2007年末ごろ、病倒による長期療養のため初代代表である三浦氏に代わり、斉藤尚嗣が代表に就任した。 処女作『Justice&Jokers』は、正義と悪の陣営に分かれて競い合うヒーロー特撮物となっている。 2009年4月からは、PBW第2弾であるファンタジー学園物の『神代七代 学園X』が開始され、2012年3月において第四期生の募集が行われている。 2011
お知らせ 2023/11/16 ◆REXi大集合ピンナップ公開 牛丸恵助さんとcra部さんによる、REXiの全PBWタイトルよりキャラが登場するスペシャルピンナップが完成しました。 閲覧や、プリントアウトの案内は、コチラよりお願いします。 2023/07/22 ◆SINN(シン) TRPG化決定! AsuraSystemX第1弾 SINN退魔<日本編> REXiPBW第3弾「Sacred Innocence(セイクリッド・イノセンス(SINN))」から約10年、日本を舞台としたSINNの続編がTRPGによって復活します! 日本独自の解釈や法整備の下、新たに体系化された日本のクラス「退魔師・呪符師・気功師・妖術師」達が、「妖魔」と呼ばれるディアボロスと戦う伝奇ホラーRPGです。 冴島が新作のTRPGシステムを担当、世界観を初代TRPG退魔戦記のワールドデザイナーである久条巧が担当します。 ル
郵便を用いたチェスを行う際の対戦用紙。 プレイバイメール (英:Play-by-mail game、PBM) は、郵便やインターネットなど通信媒体を用いて遠隔地のプレイヤー同士が遊ぶゲームの総称。 狭義にはメールゲームと呼ばれる、文章(テキスト)によるプレイを主とする多人数同時参加型ゲームを指すことがある。この場合のメールは電子メールではなく通常の手紙のこと。インターネット上の電子メールを使用するゲームはPBeM(play by e-mail) 、或いはインターネット上で文章によるプレイを主としたゲームを総称としてプレイバイウェブ(play by web) ということが多い。通信手段の変化により遊び方にも変化が生じた為、PBWはPBMとは異なるゲームジャンルに転じたと考えるユーザーも存在する。 日本でPBM運営を行っていた企業の一つ遊演体は、郵便によるRPG形式のPBMのことをネットゲーム
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