※2010/6/1少し修正。 昨日、ドミニオンについて書いたところ、普段は全くつかないブクマがついてしまったので、せめてアンチパターンについてだけ、まとめることにする。 本記事の方針 既に、まとまった情報サイトがたくさんあり、その補完として書いているため、説明はほぼ無しとする。 アンチパターン 勝てない人がやっていること、特徴と言っても良い。 前回挙げたものをグルーピングし、補正を加えると、差し当たり具体的なものは3つ。 強い戦術を嫌う。 庭園買い、礼拝堂の極圧縮などはやらないというプレイヤー。 これらをキッチリやるプレイヤーがいた場合、勝つのは非常に困難。 ※ただし、この特徴は勝利至上主義では無い人に多いため、本人が納得していれば問題無いと考える。 コストに対する意識が甘い。 銀貨を買わない。 仮想コインを買わない。 村をたくさん買う。 変えるときに公領を勝ってしまう。 戦術を決めずに戦