タスクシステムについて 文章:.1064 日付:2004/10/09 目次 1.はじめに 2.タスクシステムとは 3.TCB 1.はじめに 今回はタスクシステムについて説明します。 タスクシステムは、ゲーム開発においては超基本的な技術です。 (とはいうものの、私は最近知ったのですが…(´▽`;)ヾ 今回の内容を作成するにあたり、以下のページを参考にさせていただきました。 「White Paper」 「Logician Lord」 「Atsushi's Homepage」 いずれのページも、現役のゲームプログラマーによる有益な情報があって、とても参考になります。 あと、参考書籍として、 「Windowsプロフェッショナルゲームプログラミング2」 を参考にさせていただきました。 タスクシステムについて、もっと詳しい知識を得たいのであれば、 これらの情報が役に立つと思います。 2.タスクシステム
全方位くるくる回るシューティング、'Mazer Mayhem'。 (XNA GS 3.1用) 遊び方 戦車を操ってボールを破壊してください。敵弾に当たると戦車は破壊されます。 操作 移動 - 左スティック (Xbox360コントローラー), 矢印, [WASD] or Num キー ショット - A, B, X or Y ボタン (Xbox360コントローラー), [X] or [.] キー 押しっぱなし ダッシュ, グレネード, ゲームスタート - A, B, X or Y ボタン (Xbox360コントローラー), [X] or [.] キー 左旋回 - 左 (Left shoulder) ボタン, 左トリガ (Xbox360コントローラー), [Z] or [,] キー 右旋回 - 右 (Right shoulder) ボタン, 右トリガ (Xbox360コントローラー), [C]
本講座はMicrosoft Visual C#.NET Ver 2003 + Managed DirectXおよびMicrosoft Visual C#2005 + Managed DirectXを基準に進めていきます。 学校でとりあえずC言語を習ったんだけど、実際なんの役に立つの?と言う方はかなり多いはず。そんな方を対象にVC#とManaged DirectXを使って、ハイクオリティーなゲームを作ろうと言うのがこの講座です。もちろん、自分の好きなようにゲームが作れるようになれば、プログラムの実力も相当ついているはず。(多分…そのハズ…) 妙に学生向けな感じがかなりすると思いますが、とにかく今ゲームを作りたいという方の手助けになれば幸いです。 この講座について はじめに… この講座の目標。 C#基本事項 VisualC#.NETの使い方についての簡単な講座です。 細かな文法事項 : 講座内
さらに、年末年始の商戦期間に向けて スタンダード モデルの「Xbox 360」に人気ソフト『あつまれ!ピニャータ®』と『Forza Motorsport™ 2』の 2 本を同梱したお得なパッケージを「Xbox 360 バリュー パック」として、同じく 11 月 1 日より期間限定生産で発売することを発表いたしました。価格は価格改定後の「Xbox 360」と同じく、希望小売価格 34,800 円 (税抜 33,143 円) となります。Xbox 360 では年末年始に向け、さらに豊富で幅広いタイトル ラインアップを取り揃えます。「Xbox 360 バリュー パック」と同日に発売される『ACE COMBAT 6 解放への戦火』 を皮切りに、 『真・三國無双5』 (株式会社コーエー)、『ワールドサッカー ウイニングイレブン 2008』 (株式会社コナミデジタルエンタテインメント)、『アサシン ク
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