View Source Introduction Welcome! This guide will teach you about Elixir fundamentals - the language syntax, how to define modules, the common data structures in the language, and more. This chapter will focus on ensuring that Elixir is installed and that you can successfully run Elixir's Interactive Shell, called IEx. Let's get started. Installation If you haven't yet installed Elixir, visit our
す、すいません… ベタなタイトルで…。 Jekyll Version 1.0 2013年5月5日にJekyllのVersion 1.0がリリースされました。 Jekyll • Simple, blog-aware, static sites Jekyll 1.0 Released - Musings of Parker J. Moore 2011年12月のVersion0.11.2以降、Jekyllの開発は停滞気味でした。しかし、parkr (Parker Moore)氏がJekyllのcontributorとして参加したことを機に、昨年12月15日頃から新たな胎動が始まり、同22日に大きな問題を解決したVersion0.12.0がリリースされました。その後も怒涛の勢いでコミットが投げられ、遂に、5月5日にVersion 1.0がリリースされたのでした。GithubにおけるCommit A
このエントリは Scala Advent Calendar jp 2011の12/18日です。前日はeed3si9nさんのIterator パターンの本質でした。 このエントリではScalaを始めたときにhello worldから一歩踏み出すときの言語以外の部分、環境について書きます。 Scalaを始める人は大概scalaコマンドのREPLやhello worldから始めると思うんだけど、 そこからリアルワールドに飛び出すときにギャップが大きくて挫折しやすい。 というか3回くらい挫折しました、僕は。 hello.scalaをscalaコマンドに渡して実行するだけならともかく、 小さくてもプロダクトを作ろうとしたときに途方にくれてしまう。 これはScalaに限った話ではなく、 Javaでhello worldを書いたあとにいきなりMavenに手を出すか? あるいはPythonのREPLを触っ
This document summarizes the setup of a 3D game environment in Unity including: 1) Creating a player object that can move left and right using rigidbody physics and jumping with a script; 2) Adding a goal object that ends the game when collided with and displays a "Game Clear" text; 3) Using MonoDevelop as the IDE for editing Unity C# scripts.Read less
A JavaScript blog. Twitter | Feed Subscribe by Email Editor Alex Young Contributors Ric Roberts Oleg Podsech Justin (Gus) Knowlden Search Sponsors Swirrl. Make the most of your data: tools for working with your data online. Get free email and IM reminders with Deadline Welcome to part 3 of Let’s Make a Web App, a tutorial series about building a web app with Node. This series will walk you through
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