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先日、案件でFlashからの印刷を扱うことがあったので、そのとき調べたいろいろをまとめてみました。 基本 as3での印刷にはPrintJobクラスを使用します。 簡単3stepです。 1.printJob.start() → プリントダイアログの表示 2.printJob.addPage(sprite) → 印刷対象の設定 × ページ分 3.printJob.send() → データをプリンタに送信 実際に使うときは var printJob:PrintJob = new PrintJob(); if(printJob.start()) //←印刷ダイアログでOKが押されるとtrue { try { printJob.addPage(pageSprite1); } catch(e:Error){} //←エラーの場合は何もしない printJob.send(); } という感じです。 印刷
ants Lab. 株式会社antsのエンジニア達が配信する技術ブログ。最新の技術情報やノウハウなどを不定期に掲載しています。 FLV の再生完了後は Video.clear() で画面をキレイにしたいのが人情ですが、どうも AS3 になってから clear() が効いてない気がしていました。 そのまま放置してましたが、機会があって調べたところやはり Flash Player のバグのようで、Video.smoothing が true の場合に起こる不具合でした(左上の1ピクセルだけ効くらしい)。ならば clear() の前に smoothing を false にしてやるぜと思うところですが、そう簡単には回避させてくれません。どうしても対処したいなら、都度ビデオの削除や初期化をしないとダメっぽい。試してないけど。 バグ自体は 2008 年のアタマに Adobe のバグシステムに登録され
Classificação: magrekomenda fonte: slot – Ang prestihiyosong football betting siteHouse slot ay tumatakbo sa Vietnamese market noong 2013 at opisyal na pinahintulutan na gumana. Ang bookmaker ay may malakas, propesyonal na kawani na may mataas na antas ng responsibilidad at kadalubhasaan. Lahat ng mga laro na sinusuportahan ng bookie ang mga manlalaro na may pinakamagagandang logro. Nakatuon s
先日、twitter上で http://twitter.com/naoto5959/status/2026978673 とか呟いておりましたら、muta244さんから素敵なライブラリを紹介して頂きました。 http://twitter.com/muta244/status/2027055533 muta244さんのas3ライブラリ集にASからJavaScriptを簡単に操れるクラスが含まれています。とても便利なライブラリなのでみんな使うといいと思います。 unbland as3 library http://bitbucket.org/muta244/unbland-as3-library/wiki/Home JavaScriptライブラリのサンプル http://bitbucket.org/muta244/unbland-as3-library/src/tip/examples/core
SimpleFlvWriter.as - AS3 Class to Create FLV's 08 Sep 2007 An Actionscript 3 class for use with Adobe AIR to create uncompressed Macromedia Flash Video (FLV) files to the local filesystem. It will add proper onMetaData info as well. It's very simple to use. Example usage: var myWriter:SimpleFlvWriter = SimpleFlvWriter.getInstance(); myWriter.createFile(myFile, 320,240, 30, 120); myWriter.saveFrame
SWFAddress is a small but powerful library that provides deep linking for Flash and Ajax. It's a developer tool, allowing creation of unique virtual URLs that can point to a website section or an application state. SWFAddress enables a number of important capabilities which are missing in today's rich web technologies including: Bookmarking in a browser or social website Sending links via email or
FlashCS3の書き出し設定のところに「ステージのインスタンスを自動宣言する」というチェックボックスがあります。 本来なら、Flaファイルのシンボル(またはステージに)にActionScriptのカスタムクラスをリンケージした際に、"シンボル内に配置された子のMovieClipのインスタンス名"を対応するクラスのほうにも変数として宣言されていないと、子MCなどをActionScriptで操作することができません。 これを簡易にするために、シンボルやステージに配置されたMovieClipのインスタンスに名前がついていたら自動的に宣言して書き出すように設定できるものです。 ただし、これによってActionScript上では宣言されていないインスタンスとActionScriptで生成したインスタンスが混在し、見通しが悪くなるという状況が生まれます。 作法的に変数名としてみたときに_(アンダーバ
最近高速化に興味津々です。そんな中、Mathクラス遅いよね、遅くね?。ってことで、高速エンジン書くときによく使う最適化の一部(Mathクラス中心)を備忘録的に。ちょこっとだけ検証もしました。 内容的には既に既出のものばかりですが、備忘録ということで。 検証方法ですが、単純な式を1,000,000回繰り返し、そのタイムを10回計測。 平均値をもとにパフェーマンスを時間ベースで評価しています。 Math.max var k:Number = Math.max( a, b ); var k:Number = ( a > b )? a : b; // 46.4ms -> 3.5ms Math.min var k:Number = Math.min( a, b ); var k:Number = ( a 3.5ms Math.round var k:Number = Math.round( a
ND3D is a simple to use AS3 3D Engine. Aimed for speed and simplicity. Target use are small 3D effects and rapid 3D testing / prototyping. The compiled size of the engine is about 10k. Download: ND3D V 0.1 | Project at GoogleCode | API Documentation (Beta): Launch Features: Wireframe rendering Bitmap textures Basic dynamic lighting Additive blending for materials Distance blur for meshes 3D sprite
先日お知らせした、「ActionScript3.0ライブラリ入門」がいよいよ本日発売です!僕の手元にも、一足お先に見本誌が届きました。折角なので、目次 & 著者を紹介しておきます (紹介されているライブラリを知りたいというコメントも頂いていたので)。購入を迷われている方は参考にして下さいませ。 CHAPTER 01 : ActionScript ライブラリを使うための基礎知識 01-01 ActionScript ライブラリを利用するメリット (新藤) 01-02 ActionScript ライブラリの入手方法 (新藤) 01-03 開発ツールのセットアップ (河村さん) CHAPTER 02 : ActionScript ライブラリカタログ 02-01 トゥイーン系ライブラリ 02-01-01 Tweener の基礎知識 (新藤) 基本 01 「ムービークリップを指定された位置まで動かす
用途 しらなかったー。 Flashのasで文字列の連結なんかでズラズラ面倒なときに使えるTips。 ソース var mapData = <![CDATA[ XXXXXXXXXXXXXXXX X0000000000000000X XXXXXXXXXXXXXXXX ]]>.split(/\r\n/); for(var i in mapData){ trace(i + ":[" + mapData[i] + "]") } /* 結果 0:[XXXXXXXXXXXXXXXX] 1:[X0000000000000000X] 2:[XXXXXXXXXXXXXXXX] */ メモ perl だと、<<"EOF"、php だと <<<EOF ってする便利なヒアドキュメント的な書き方を、 Flashでもできないかなーってずっと思ってたんだけど、どうやらできるっぽい。 知らなかったんだけど「ActionScr
JavaScriptきしださん(id:nowokay)コメント、ストライクです。これだ、これだよー。0で前月の最終日だよ。 new Date(year, month+1, 0).getDate(); (found at Determining the Number of Days in a Month with Javascript) function daysInMonth(month, year){ return 32 - new Date(year, month, 32).getDate(); } これおしゃれやわぁ。日付をロールオーバーさせて基礎値から引くかんじ。日数の最大値より多ければ、32でも40でもいいんだな。 私が考えたのは、月初の前日の日を調べるやつで、Dateオブジェクトが無駄でした。 function getLastDateOfMonth(year, month
class Alpha Alpha (opacity) constants. The main role of these constants is to improve code readability, using names that immediately suggest the effect that the chosen opacity value has. Fields Summary OPAQUE PERCENT_0 PERCENT_10 PERCENT_100 PERCENT_20 PERCENT_30 PERCENT_40 PERCENT_50 PERCENT_60 PERCENT_70 PERCENT_80 PERCENT_90 UNSEEN Constants Name Value Description
必要なライブラリ [as3httpclient] http://code.google.com/p/as3httpclient/ [svn] http://as3httpclient.googlecode.com/svn/trunk/ var httpURLLoader : HTTPURLLoader = new HTTPURLLoader(); var encoded : String = Base64.encode(ユーザーID + ':' + パスワード); var authHeader : URLRequestHeader = new URLRequestHeader('Authorization', 'Basic ' + encoded); var request : URLRequest = new URLRequest(リクエスト先URL); request.requestH
「開発時にはクラッシュレポートみたいなのを表示して、エラーが出た状況を書き込んでもらえれば、ありがたい。そういうライブラリを誰か作ってほしい。」 などと、弊社のババが呟きました。 ローカルマシンでは正しく動作するのに、別マシンで動かしたら「ActionScriptエラーが発生しました」というポップアップ…。そんなエラーが発生したクライアントの動作環境が分かれば、環境依存するような問題を解決しやすくなります。 Flash Player 10.1からグローバルなエラー処理が可能となります。 つまり、クライアントで発生したエラー内容を記録する仕組みを実現できるようになりました。 今回は、この仕組みを AS3 + GAE/J(GoogleAppEngin for Java)を利用して簡単に構築してみようと思います。 ※開発には、FlashPlayer10.1 beta 3(2010/03/
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