リンク SofTalkをご利用の皆様へのお知らせ - SofTalk SofTalkをご利用の皆様へのお知らせ - SofTalk【7/23更新】 日頃よりご愛顧いただき誠にありがとうございます。 SofTalkは、長年AquesTalkに対応してまいりましたが、勝手ながら AquesTalkへの対応を中止させていただくこととしました。 SofT... 337 users 44 cncc ゴメス @cncc_gomes ソフトークとかポケットステーション版DOOMとか作ってます。FCやLDゲームも少し。 /DA PUMP/スーパーチャンプル/ジョン・トラボルタ/ジョジョhttps://t.co/DfBSZs0W2D… https://t.co/QCL1d0Ybvr
「ゆ っ く り し て い っ て ね ! ! !」 ニコニコ動画などで10年超にわたって使われているフレーズですから、ご存じの方は“脳内再生余裕でした”という感じでしょう。ゲーム実況などの分野では「ゆっくりボイス」と呼ばれる合成音声を使う手法が定着しており、耳にしただけで、丸っこくデフォルメされた東方Projectのキャラクターが頭に浮かぶ人もいるのではないでしょうか。 筆者は「魔理沙だぜ」の方が脳内再生しやすいです(AsciiArt*AsciiArtより) しかし、意外と知られていないのは、この合成音声の“正体”です。 使用されているエンジン「AquesTalk」は本来、動画制作ではなく、組み込み用途向けに開発されたもの。また、有名声優などの声をベースにしているわけでもなく、エンジニアが自分の耳を頼りにチューニングし、手作業で作り上げたといいます。 今や「日本におけるインターネット文
「楽しく仕事をサボろう」をテーマに、漫画家のサダタローさんがさまざまなITツールやガジェットを試していく本連載。先日、仕事道具として使い続けてきたデスクトップPCを買い替え、心機一転したサダタローさん。20万円という高額な買い物に手が震え、なかなか通販サイトの購入ボタンを押せないというトラブルに見舞われながらも、いまでは新しい環境にすっかり慣れてきたようです。 ハードウェアが快適になったら、次はソフトウェアも……ということで、「以前から使おうと思っていたけど、使えずにいる」という、イラスト・漫画制作ソフト「CLIP STUDIO PAINT」(クリップスタジオペイント。以下クリスタ)への移行を試みます。 サダタローさんは現在、クリスタを提供するセルシスが開発した漫画制作ソフト「ComicStudio」(コミックスタジオ。以下コミスタ)を使って仕事をしています。しかし、コミスタは2015年6
1. 音量を変更するアプリケーション Tray Volume から Volume² へ乗り換えた PC の音量を素早く変更するために、Tray Volume を使っていた。 タスクバーの上で、マウスホイールを転がすと音量を変えることができる。しかし、最近動作が不調で、終了時にエラーメッセージが表示されるようになった。 そこで、同じような機能を持つ Volume² に乗り換えることにした。 2. Volume² の特徴 Volume² の特徴は、Volume2 - k本的に無料ソフト・フリーソフト によると、 「Volume2」 は、高機能なボリュームチェンジャーです。 マウスホイールの回転 (タスクバー / タスクトレイ / デスクトップ上) マウスカーソルの移動 (画面の上下左右端) ホットキー といった操作により、システム / 現在アクティブなアプリケーション / 指定したアプリケーシ
About ConEmu ConEmu-Maximus5 aims to be handy, comprehensive, fast and reliable terminal window where you may host any console application developed either for WinAPI (cmd, powershell, far) or Unix PTY (cygwin, msys, wsl bash). As Windows console window enhancement (local terminal emulator), ConEmu presents multiple consoles and simple GUI applications (like PuTTY for example) as one customizable
【追記】 例の誤検知問題による開発休止宣言は知っていても、解決による開発再開と、その周知の困難さを知らない方には、今回の休止宣言が「二重の開発休止宣言」であると思われてしまうようなので、誤解なきようお願いします。 16年以上前から開発をしている「いじくるつくーる」のシリーズ「Rnsf」ですが、この度、開発を休止することにしました。 「いじくるつくーる」は、半年以上前から、Windows 10への対応に向けて、β版の開発を進めています。しかし、作者自身、開発に費やせる時間が以前と比較して大きく減ってしまい、対応作業の進捗が芳しくないことに加え、Windows 10のInsider Buildが次々と発表され、どう考えても最新環境に対する動作検証が追いつかなくなってきてしまいました。 レジストリのカスタマイズツールの最新環境に対する動作検証が、一般のソフトのそれよりも重要になる理由として、一般
[AnimeJapan]スタジオジブリが磨き続けてきたアニメ制作ソフト「OpenToonz」とは何か。オープンソース化を実現したドワンゴが語る,その狙い 編集部:touge 2016年3月26日,東京・有明の東京ビッグサイトで開催されているイベント「AnimeJapan 2016」のクリエイションステージにて,「アニメーション制作ツールのオープンソースプロジェクトについて」と題された講演が行われた。 これは先日発表され,講演当日の2016年3月26日に配布が開始された2Dアニメーション制作ソフト「OpenToonz」の概要を紹介するというもの。同ソフトは,スタジオジブリの劇場作品で長らく使用されてきた「Toonz」をベースに改良が施されたもので,この度開発元であるDigitalVideoをドワンゴが買収したことにより,オープンソース化が実現したという経緯がある。 登壇したのはドワンゴの技術
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