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ObjCに関するmenaのブックマーク (15)

  • Cocoaの日々: Blocks を使ったアニメーションのひっかかりを解消する

    iOS/iPhone/iPad/MacOSX プログラミング, Objective-C, Cocoaなど UITableView を下にドラッグした時に画面上部の矢印が下向き↓からクルッと回転して上向き↑になるアニメーションが起こる。これを iPhoneで実行してみるとカクっとひっかかるような感じがあった。コードはこんな感じ。 [UIView animateWithDuration:0.2 animations:^{ self.imageView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(endAngle); }];Blocks によるアニメーションを使っている。 beginAnimations 先日この件で Kyasu さんより情報提供があった。 kyasu says: 2011年8月18日19:43 >プルダウンしてアニメーションが起きる時に若

    Cocoaの日々: Blocks を使ったアニメーションのひっかかりを解消する
  • My Codex Leicester

    [Codex] いろいろ告知 2008/9/13 04:36:59 いろいろ告知です. おおがきビエンナーレのカフェでトーク まだ決まりじゃないので,どうなるか分かりませんが 9/21 14:00~,城さんと(もしくはSWOのメンバーと)カフェでトークします. ゆるい感じでだらっと話す + お客さんに突っ込み入れてもらう てな感じだと思います. 場合によってはいつか〜公開録音になるかも. 場所:竹島会館(1F入口入ってすぐの左手の10帖の和室) 9/27 Audible Realitiesが,DeMOSAに出ます. 何をお見せするかはお楽しみ. 僕も行きます. 日時: 9月27日(土)14:00〜18:00(13:30開場/入退場自由/途中休憩あり) 会場:東京ミッドタウン「インターナショナル・デザイン・リエゾンセンター」 (東京都港区赤坂9-7-1 ミッドタウン・タワ

    mena
    mena 2011/08/02
    Audio
  • objective-audio | MacとiOSでオーディオプログラミング

    iOSDC JAPAN 2017の前夜祭で「Objective-C++を使ってMRCで快適に開発する」という発表をしてきました。 Objective-Cに関するCfpは少ないだろうから選ばれる可能性が高そうだったのと、マニアックな話題にすると前夜祭に選ばれて発表が終わった後にスッキリとした気持ちで編を見ることができるだろうという見込みがピッタリはまって、前夜祭で発表することとなりました。 「すごく参考になりました!早速使ってみます!」みたいなコメントは僕の知る限りひとつもいただけなかったのですが(それは当然)、すでにObjective-C++を使っている方が少なからずいらっしゃることもわかりましたし、MRCで書くかどうかはさておいてObjective-C++はパフォーマンスを追求するような分野では細々と使われていくのではないかなという印象です。 発表の内容に関して興味のある方は、以下のス

  • 【iOS】Core Audio – Takeshi Kawai's blog

    リニアPCMについて 1チャンネル分を表す単一の数値をサンプルと呼ぶ 時間的に同じ位置にあるサンプルの集まりをフレームと呼ぶ 1つまたは複数の連続するフレームの集まりをパケットと呼ぶ オーディオユニット オーディオデータを処理するソフトウェアプラグイン CoreAudioの3つのAPIレイヤ High-Level Services AVAudioPlayer(iOSでオーディオ再生をサポート) Audio Queue Services(録音、再生、一時停止、ループ再生等) Extended Audio File Services(Audio File ServicesとAudio Converter Servicesを統合したもの) OpenAL(定位オーディオのためのオープンソースOpenAL標準。主にゲーム開発用) Mid-Level Services Audio Converter

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    mena 2011/07/18
  • http://troybrant.net/blog/2010/01/invalid-product-ids/

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    mena 2011/07/12
    StoreKitはInAppPurchaseのInvalid Producrt IDsエラーについて
  • iizukak.com

    ソフトウェア開発の今に焦点を当て,実践で活きる物の事例をまとめた入門書。第一線の開発者による全面書き下ろし。 AIを筆頭に,機械学習/深層学習分野の勢いは加速する一方です。そんななか,多岐にわたる実行環境,モデル学習や推論の段階で異なる特性を持つ各成果物,精度と性能,多種多様な大規模データ処理など,今の機械学習システムの開発は,従来のソフトウェア開発とは異なる面を持ち合わせています。 書では,そんな「機械学習時代のソフトウェア開発」にスポットを当て,とくに注目度の高いゲームアプリ,大規模インフラ,エッジの三つの切り口で技術情報を徹底解説。合わせて,気になる開発環境例も盛り込みました。時代へ適応し技術力の進化を遂げたい,そんな開発者の方々に向けて,機械学習を取り込んだシステムの全体像から実用的な開発テクニックまで,これまでと大きく変わる部分,意外と変わらない部分が見えてくる技術情報満載で

    iizukak.com
  • 【コラム】ダイナミックObjective-C (51) デザインパターンをObjective-Cで - Singleton (2) | エンタープライズ | マイコミジャーナル

    Singletonパターンの話を続けよう。前回の最後で、Cocoaフレームワークに見られるSingletonの話をすると書いたが、前回の記事について読者から指摘をもらったり、書き漏らしたトピックがあったので、もう一回Singletonの実装の話をすることにする。 スレッドの排他制御 まずは、Singletonのインスタンスを取得するメソッドを、複数スレッドから呼ばれたときに排他制御することについて。 前回、「Objective-Cではスレッド同期のための文法は提供されていない」と書いてしまったが、これは誤りだ。昔のObjective-Cにはなかったが、現在では@synchronizedというキーワードが追加されている。これを使うと、ランタイムレベルでの排他制御を行うことができる。GCC 3.3以降、Mac OS Xだと10.3以降から使用可能だ。 この文法に関する詳しい説明は、「Objec

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    mena 2011/06/20
  • Objective-C 2.0プログラミング言語

    語ドキュメント 日語に翻訳されたデベロッパ向けのドキュメントです。 英語版の方が新しい場合がありますので、最新情報は英語版や英語ドキュメントページを確認して下さい。 App Store Connectヘルプ App Store Connectの使い方に関しての詳細やステップごとの使い方を確認できます。

  • こたつつきみかん » なぜ Objective-C は気持ち悪いのか – 見た目編

    iPhone OS 向けのアプリケーション開発で注目を浴びている Objective-C 言語ですが、Objective-C についてあまりいい噂を耳にしないので、なぜそうなってしまうのかという分析をしてみることにしました。記事が長くなりそうだったので、今回は見た目編です。 1. 見た目 プログラミング言語において、見た目というものは重要な要素のひとつです。Objective-C 言語はオブジェクト指向言語でありますが、実際のコードをみてみると、ほかのメジャーな言語とはちょっと違った構文がとられています。 メッセージ式 Objective-C では、メソッド呼び出しをメッセージ式で記述します。以下は、anObject に message というメッセージを送る例です。 [anObject message]; [anObject message:arg1]; [anObject messag

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    mena 2011/06/01
  • Google Code Archive - Long-term storage for Google Code Project Hosting.

    Code Archive Skip to content Google About Google Privacy Terms

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    mena 2010/11/23
    class for sending one off messages via SMTP on the iPhone
  • 【iPhone】メモリ不足時のシミュレートとデバッグ | iphoneアプリで稼げるのか

    iPachiで起きていた不具合なのですが、 特定の画面を表示中にメモリ不足に陥り didReceiveMemoryWarningを受け取ると アプリがクラッシュするという問題をついに 解消しました。 didReceiveMemoryWarning後にクラッシュするので メモリ管理でどこかがおかしくなっているのだろうとは 予想がつくのですが、いかんせん貧弱なエラーメッセージの ため、まったく発生元がつかめませんでした。 EXC_BAD_ACCESSとか言われてもさっぱりわからんです。 が、すばらしい記事をみつけました。 NSDebugEnabled これでクラッシュをおこしているオブジェクトの生成場所を 特定できるので、格段にデバッグ効率があがります。 というわけで、エミュレータでのメモリ不足時のシミュレートと デバッグのための設定をまとめます。 エミュレータでのメモリ

  • comp.lang.objective-C FAQ listing 日本語訳

    The comp.lang.objective-C FAQ listing 日語訳 目次 メタFAQ あなたは誰ですか comp.lang.objective-c FAQはすでにあるのではないですか このFAQの最新版はどこにありますか 日語訳について Objective-C言語 Objective-Cとは何ですか Objective-Cの標準規格はどこにありますか Objective-Cにはどのような種類がありますか。それらはどれくらい使われていますか Objective-C 2.0とは何ですか Objective-C開発ツール Objective-Cのソースファイルにはどのような名前をつけるのですか どのようなコンパイラを利用できますか どのような開発環境を利用できますか クラスライブラリ クラスライブラリとは何ですか どのようなクラスライブラリを利用できますか Objective

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    mena 2009/08/26
  • Koders - Source Code Search Engine

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    mena 2009/06/23
    GNUstep
  • ダイナミックObjective-C | コラム | エンタープライズ | マイコミジャーナル

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  • Google Objective-Cスタイルガイド 日本語訳

    Text Drop 翻訳、プログラミング、写真、カメラなどについて書いてます。スタイルガイド/コーディング規約やチートシートなど、ちょっと便利なものを翻訳しています。 TEXTdropでは、C++プログラマーも利用できるパワフルな機能を搭載。C++のコードを書く際に行う手順や避けておきたい工程などを詳しく説明しています。コードスタイルラインの日語版では、日語訳やJ P Yへの換金もサポート。話題性があるオンラインカジノ 日円変換や入金の際のバグにも対応しています。統一性のあるコードを書くためのポイントや規約の種類を参考にする事ができます。

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