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M5Paper is M5Stacks latest core device with a touch enabled E-ink display. Powered by the ESP32-D0WDQ6-V3 this is our first device to integrate a super sized 540*960 @4.7" E-ink display,which supports 16 grayscale levels. The display is a GT911 capacitive touch screen,which supports two point touch and a variety of gesture controls . Compared to a regular LCD,E-ink displays are easier on the eyes,
はじめに 前回、Windows 10とMacにてRaspberry Pi OSをQEMUエミュレータで動かしましたが、versatilepbマシンでありCPUのアーキテクチャがarmv6(Raspberry Pi初代やRaspberry Pi Zero系統)が対象でした。 Windows10上にRaspberry Pi OS(RaspbianBuster)をQEMUエミュレーターで動かす(versatilepbマシン) Mac上にRaspberry Pi OS(RaspbianBuster)をQEMUエミュレーターで動かす(versatilepbマシン) Visual Studio Codeがサポートしているのは、CPUのアーキテクチャがarmv7lのRaspberry Pi 2系統とRaspberry Pi 3系統なので、Raspi2マシンとRaspi3マシンでなんとかQEMUエミュレー
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元画像のピクセルに一番近い色を選ぶ 選んだ色と元の色の誤差を算出する 誤差に指定の係数を掛けて、まだ計算されていない周辺のピクセルにばらまく 次のピクセルに移動する 大体こんな流れで左上から右下にピクセルを処理していきます。例えば元画像では50%グレーのピクセルがあると、減色画像の同じ位置のピクセルは真っ黒になるかもしれませんが、灰色を黒として描画した誤差は保存されるので隣のピクセルは白になる…こういった処理を繰り返します。 const RGBColor RGB_BLACK = {0, 0, 0}; const RGBColor RGB_WHITE = {255, 255, 255}; const RGBColor RGB_GREEN = {0, 255, 0}; const RGBColor RGB_BLUE = {0, 0, 255}; const RGBColor RGB_RED =
Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? 目的 特にこれを作ると言う意思も無かったが、ESP32-2432S024Cを購入した。 黄色いボード色を特徴としたESP32ボードシリーズの比較的最新作。 液晶とタッチパネルがビルトインなので、後で配線を忘れると言う事も無い。 タッチパネルは容量式で触り心地が良いのではと思っている。 バッテリー接続端子も付いており、モバイルも可。※バッテリーは別売りだよ。 最大の特徴はCPUがESP32-WROOMだと言う事、之なら技適警察の目に触れないだろう。 ◆◆◆ よし、携帯型のファミコン擬きでも作ってみるか ◆◆◆ ゲームパットはどうしようかな
この端子が使いにくいです。3V3が割り当てられていません。そしてGPIO21はLCDのバックライト制御でも利用しています。GPIO35は入力専用なのでI2Cには利用できません。 LovyanGFXのサンプル #define LGFX_USE_V1 #include <LovyanGFX.hpp> class LGFX : public lgfx::LGFX_Device { lgfx::Panel_ILI9341 _panel_instance; lgfx::Bus_SPI _bus_instance; lgfx::Light_PWM _light_instance; lgfx::Touch_XPT2046 _touch_instance; public: LGFX(void) { { auto cfg = _bus_instance.config(); // SPIバスの設定 cfg.s
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