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セッションに関するmallionのブックマーク (5)

  • ルーンクエストで戦闘の確率計算 - 蒼き月の囁き

    昨日プレイヤーをさせてもらったセッションで、らくだ頭のペルナス君は民兵たちを引き連れて、トロウルキン5体を引き連れた戦士ドラゴニュートに挑みかかりました。 やめておけばいいのに。馬鹿なんだから。 モラル崩壊を意図した無理な突っ込みが幸いし、トロウルキンたちは逃走、デミバードを倒して残りは戦士ドラゴニュートのみとなりました。 ただ戦士ドラゴニュートはかなり自信があるようで、余裕の対応です。 人数差がありますので、民兵のモラルが高く、ペルナスの頭がよければ倒し方はいくらでもあります。 しかし民兵は腰が引けてるし、この時点でペルナスのINTは6w*1 染み付いた「ウロックスの闘い」の経験だけを頼りに、「俺がひきつけるからお前らは後ろから突け!」とだけ言って挑みかかります。 キャラクター 攻撃SR A% ダメージ P% 盾AP D% 防具AP 戦士ドラゴニュート 6 100% D10+D6+5 8

    ルーンクエストで戦闘の確率計算 - 蒼き月の囁き
  • Hikawa TRPG Laboratory - 氷川 TRPG 研究室

    TRPGシナリオ作成大全 様々なマスターのシナリオの作り方・コツ・ノウハウを集めた同人誌です。 More 精霊戦記 「作戦級TRPG」「精霊召喚」「シナリオデッキ」という3つの More TRPGシナリオ作成の道具箱 「課題」と「制約」でシーンを組み立て作るシナリオ作成方法を解説した同人誌です。 More ダンジョンシナリオ作成講座 誰でも簡単に、素早く作れるダンジョンシナリオの作り方を手取り足取り解説した同人誌です。 More

    mallion
    mallion 2009/04/04
    『ダイスのロールがWiiコントローラー、iPhoneでのロール操作に対応!』
  • ツバメはココナッツを運ぶ: 神知者たちの冒険その2

    村に亡者が出ただよーの噂を聞きつけ嵐の山脈にある山村に向かった一行。 そこで見たのはダックスケルトンを従えたゾラーク・ゾラーン信者のダックだった! 所感 ・MRQのブルーは病気を媒介するとは一言も書いてないですよね? まぁでも感染チェックはやっておきましたが。 ・PCのSRが高すぎて、常に先手を取られてしまうため(修正無しでSR18とかありえんw)、ゾラーク・ゾラーンの侍祭の能力、チャージ時に対象に消沈を与える。という特殊能力が全く活かせずゾラゾラ侍祭のダックが撃退されたのが残念。 ・MRQのスケルトンはAPが5もあって結構強敵なんですが、強度5、標的3の深傷をパーティ全員の武器にかけられたらはっきり言って雑魚ですね。しかもダックスケルトンはサイズ小さくてHPがないのであっという間に粉々にされました。 このエントリーのトラックバックURL http://oto.natsu.gs/mt/mt

  • 2008-06-15

    MRQ:神知者セッション二回目。 トロウルボールのインスト。 シルバーレインRPGのキャラメイクお試し。 キングダム・オブ・ヘブンの冒頭だけ視聴。 ムネモシュネ Vol.1を視聴。 WH40k:Dawn of Warを借りた。 ここ最近プレイ時間が短めの傾向がありますが、今回も実質3時間くらいで終了。 近隣の村に出没するという亡者を退治するため、現場に向かった一行を待っていたのは....(ネタバレ防止のため以下略 で、日の教訓。 リアクションを出し惜しみしてはいけません。 ランスは馬上で使うものです。 またヒーローポイントのルールを存在ごと忘れてました。しかもマスターを含めた参加者全員。 「ドゥルルズ(ダック)最強の戦士はどこだ?」「クリリンのことかーーーーー!」 あと、MRQの戦闘ルールをどう運用すれば面白くなるのか、最近になってやっと掴みかけてきたような気がします。 このゲーム最大の

    2008-06-15
  • TRPGと空間 - 2D6で1

    最近硬いエントリーばかりだったので、今日は柔らかめのものを。 TRPGを遊ぶための「空間」について考えたことはあるでしょうか? この「空間」は、おおよその場合、ゲームを遊ぶ「場所」と同一に考えられます。 例えば、誰かの家の部屋。 公民館の部屋。 コンベンション会場。 テーブルとベンチのある公園などなど。 D&Dプレイヤーズハンドブック3.5版の「はじめに」にはこう書いてあります。 「さあ、ゲームをプレイしようーー場所は、みんなが居心地良く過ごせて、バトル・グリッドとミニチュアを置け、ダイスをロールでき、ルールブックやキャラクター・シートを広げられるところならどこでもいい。」 TRPGは会話するゲームなので、テーブルの周りは出来るだけ静かな方がいいでしょう。 ただ、あまりに静かなのが嫌だという人もいるので、カジュアルプレイでは耳障りにならない程度にインストゥルメンタルを流すこともあるみたいで

    TRPGと空間 - 2D6で1
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