iPhone+Safariでリアルタイムゲームは作れるか? 前回はiPhone 3G(以後iPhoneと表記)で、ちょっとしたゲームを作成しました。今回はよりリアルタイム性を求めるゲームをJavaScriptで作成してみます。ここで作成するゲームは「上から落下してくる隕石をタップして破壊し都市を守る」というものです。 前回と異なり今回作成するゲームは複数の隕石が動きます。このため、iPhone + Safariの処理速度で十分ゲームになるのか、というのが1つのポイントです。先に結論を書いてしまえば、隕石が10個程度では全く問題がありません。さすがにパソコンのように高速には処理できませんが、ゲームとして遊ぶには十分な速度です。 実際にゲームを作成してみると処理速度よりも「タッチの反応の悪さ」が非常に気になります。隕石をタップして破壊していきますが、マウスのクリックと違い即座に反映されにくい感