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コントーローが存在しない新たなゲーム体験として遂にベールを脱いだ、Xbox 360のモーションカメラProject Natal。E3会場では関係者や有名人のみにデモが披露されたそうですが、実際にモーション操作を体験して開発者の話を聞いた海外サイトの記者が、システムの詳細を伝えています。 多くの人々が疑問に思うのは、カメラがどこまでプレイヤーの動きを正確に認識できるか、という点。開発を指揮したKudo Tsunoda氏によれば、Natalは二人のプレイヤーの動きを同時に読み取って画面に表示させることができる上に、(最終的に)プレイヤーの指の動きまで認識することが可能になるそうです。 マイクロソフトはBurnout Paradiseを両手でハンドル操作、右足でアクセル/ブレーキという操作設定でProject Natal用にプログラムしており、カメラはプレイヤーの両手両足の動きを個々に認識すると
GraphEditは、Microsoftから開発者用に無料で提供されているソフトウェアです。 GraphEditの入手先は、DirectX SDK → Platform SDK → Windows SDK とくるくる変わってますので、非常にややこしいです。 現時点で最新版はどれなのか不明ですが、Windows SDK for Windows Vista中に入っているBuild 061030と思われます。 Windows SDK for Windows Vistaはダウンロードすると 1GB程度のサイズですので、ダウンロードが大変です。 できればGraphEditを単体で入手したいところですが、MicrosoftによればGraphEditの再配布は禁止とのことです。 Microsoftの許可を得ているのかどうかは不明ですが、GraphEdit単体(Build 060822)をvid
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