
西川善司の3DGE:SIEとMS,テレビ業界を巻き込んで「ゲームグラフィックス向けHDR表示環境」の改善に乗り出す ライター:西川善司 CGとインタラクティブ技術の学会であるSIGGRAPH 2018のタイミングで,Sony Interactive Entertainment(以下SIE)とMicrosoftは,LG ElectronicsおよびVIZIOも参加する業界団体であるHDR Gaming Interest Group(以下,HGIG)名義で,ゲームグラフィックス向けのHDR(High Dynamic Range,ハイダイナミックレンジ)出力ガイドラインを提唱した。 より良いHDRゲームプレイ体験のために,HGIGはガイドラインを提唱する 興味深いのは,現状のHGIGがゲームプラットフォーマー2社とテレビメーカー2社――LG ElectronicsはPC用ディスプレイメーカーでも
[CES 2016]VRゲーム業界の「オープン市場化」を目指す業界団体「ITA」が存在感をアピール ライター:奥谷海人 仮想現実(以下,VR)および拡張現実(以下,AR)関連業界における標準化を目指す非営利団体,Immersive Technology Alliance(以下,ITA)が,CES 2016に合わせる形で,北米時間2016年1月7日,米ネバダ州ラスベガスにある遊戯施設「Palm Casino Resort」において「VR Fest Conference」というイベントを開催した。 4Gamerは,ちょうど1年前,International CES 2015のタイミングで,発足したばかりのITAでエクゼクティブディレクターを務めるNeil Schneider(ニール・シュナイダー)氏にインタビューをしているが(関連記事),あれから1年の間にHTC,Futuremark,Star
スマホゲームの開発費は“平均”で1億超え。2014年オンラインゲーム市場の知られざる数字を,JOGAに直接聞いてみよう 編集長:Kazuhisa 編集部:yusuke 12→ 2004年から毎年,国内のオンラインゲーム市場を調査している日本オンラインゲーム協会「JOGA」(Japan Online Game Association:日本オンラインゲーム協会)。同協会による2014年版の調査結果を収録した「JOGAオンラインゲーム市場調査レポート2015」の販売が,2015年7月15日からf-ism.netで開始された。 2014年からは「PC&コンソールゲーム機 / スマートフォン&タブレット(ゲーム提供プラットフォームが共通) / フィーチャーフォン」とデバイスごとにカテゴリーを分け市場調査が行われており,各デバイスの市場を合わせた2014年国内オンラインゲーム市場の合計は前年比11%ア
[GDC 2015]仮想現実対応デバイス統一規格を目指す「OSVR」の現状は? 対応製品とデモの内容を探る 編集部:aueki GDC 2015におけるRazerブース Game Developers Conference 2015の展示会場では,Open Source Virtual Reality Eco-System(以下,OSVR)に協賛しているRazerのブースで,関連製品が展示されていた。 OSVRは,2015 International CESにおいて立ち上げが発表された,オープンソースで仮想現実(以下,VR)対応デバイス規格の標準化を目指す業界団体だ。そのなかでもとくにOSVRへ積極的に取り組んでいる企業の一社であるRazerが,同社製の開発者向けヘッドマウントディスプレイ「OSVR Hacker Dev Kit」(以下,HDK)をはじめとする,OSVR参加団体の製品を並べ
[CES 2015]VR業界に結束の動き。新たに発足した業界団体Immersive Technology Allianceの偉い人に緊急インタビュー ライター:奥谷海人 仮想現実(Virtual Reality,以下VR)や拡張現実(Augumented Reality,以下AR)などと呼ばれる最新テクノロジーが2015 International CES(以下,CES 2015)でも大いに話題になっている。それと同時に,多くの企業が個別に製品を開発して,いささか混乱状態にある現状から,より成熟した業界に育てようという動きが加速しており,今年に入って非営利の業界団体Immersive Technology Alliance(以下,ITA)が発足した。 CES 2015に合わせるかのように本誌に送られてきたプレスリリースによると,このITAは「バーチャルリアリティ業界の標準化」を目指している
[CES 2015]Razer,SensicsなどがVRのオープンソースプラットフォームを提言。VR HMD「OSVR Hacker Dev Kit」も199.99ドルで発売予定 編集部:aueki 2015年1月6日,Razerと関連企業は,現在,米ラスベガスで開催されている「2015 CES」にて仮想現実(Virtual Realiry,以下VR)対応ゲームのためのオープンソースプラットフォーム「Open Source Virtual Reality Eco-System」(OSVR)を発表した。これは,今後発展が予想されるVR対応ゲームでの統一的なプラットフォームを策定することにより,対応ハードウェアとソフトウェアの開発を促進することを狙ったものである。OSやデバイスは問わないVRの開発コミュニティを目指すようだ。 また,すでに広く展開しているOculus VRの「Rift」開発機で
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く