RTA in Japan Winter 2024 に行ったら頭がリフレッシュできた 会場に着くとでかいスクリーンにTwitchで見る配信画面が映っていて、RTA in JAPANを見に来たんだなという感覚が確かなものになった。 空いている席に座ってゲームを見ていると、当たり前だがとにかく高速でゲームが進んで行く。この日はポケットモンスターピカチュウ …
まだ正月休みなのです。暇なので訳してみました。 この記事は 1年半以上前に Play の生みの親である Guillaume Bort がブログに書いたものです。 (2012/8/19追記: リンク切れしていたためリンクを貼り直しました) なぜ Playframework では Servlet が一切使われていないのかについて、簡潔に書いています。 丸山先生が Play に注目し始めた今、Play2.0 のリリースが間近に迫った今、あらためて読むと面白いかも知れません。 なぜ Play は Servlet を使っていないのか Servlet API に準拠せずに Java web フレームワークを作ることはかなり変に思えるかも知れない。大抵の人はなぜこんな普通じゃない選択をしたのかを聞いてくる。気に入ってくれる人も何人かいるが、大半は毛嫌いする。正直に言うと、 Play フレームワークの一番
play! は java web アプリケーションフレームワークであり、当然、開発には java 言語を使います*1。 play! の オフィシャル にあるスクリーンキャストでは TextMate を使っていますが、java 開発者は eclipse に慣れていることが多いので、play! には eclipse での開発を容易にするツールがいくつか用意されています。 eclipsify play! アプリケーションを eclipse プロジェクト化する eclipsify コマンドが用意されています。 まずはヘルプを参照してみます。 D:\work>play help eclipsify ~ _ _ ~ _ __ | | __ _ _ _| | ~ | '_ \| |/ _' | || |_| ~ | __/|_|\____|\__ (_) ~ |_| |__/ ~ ~ play! 1.0
Play frameworkを使ったことがある人はどれぐらいいるんだろうか。 こんなに面白いフレームワークとは思わなかった。 いや、フレームワークというより、プラットフォームです。 まえにJava on Railsなんて宣伝を見てしまったせいでスルーしていた。 たしかに「Rails使いに媚びてDjangoをJavaにポートした」と言えないこともないけど。 ためしてから宣伝してください。迷惑です。 見所はコマンドラインなんかじゃない。まあ、Python for Windowsがついてくるのは確かに面白いけど。 なんといってもJavaの使い方が革命的に面白い。 なんと表現すればいいのか。 「コンパイルさえ通せば、あとはまかせとけ」 といったところか。 staticメソッドを積極的に使い、記述をシンプルにすることが使命であるようだ。 まずはこの三つの機能を見てみます。 1. Bind an HT
Play framework で Java Web アプリケーション開発をもっと簡単に ついに Web デベロッパによって Java フレームワークが開発されました。 ぶくぶくに膨れ上がったエンタープライズ Java をクリーンに置き換える魅力に気付いてください。 Play は開発者の生産性に注目し、RESTful アーキテクチャを目指します。 ★ リリース 1.0.2 ダウンロード そして はじめてみよう ! 概要 バグを直したらリロードするだけ Java ファイルを修正して、保存して、ブラウザをリロードすれば、すぐに結果を見ることができます! コンパイルもデプロイもサーバの再起動も必要ありません。 ステートレスモデル Play は "Share nothing" なシステムです。 同じアプリケーションの多数のインスタンスを複数台のサーバ上で動作させることで容易にスケールし、REST に
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