Appleのスティーブ・ジョブズCEOが「クローズドなのはFlashの方だ」として、Flashを使ってのiPhoneアプリ開発禁止を含むFlashの締め出しの理由を説明した。 米Appleのスティーブ・ジョブズCEOは4月29日(現地時間)、同社のiPhoneをはじめとするモバイル端末で米AdobeのFlashを採用しない理由についての説明文を公式サイトに掲載した。 Appleは、iPhone、iPod、iPadでFlashに対応していないだけでなく、次期iPhone OS SDKの利用規約で、事実上FlashアプリをiPhone向けに変換することも禁止した。ジョブズ氏はこれらの決定の理由をユーザーや批評家に理解してもらうために要点を説明するとしている。「Adobeはわれわれの決定を、App Storeを保護するというビジネス上の目的によるとしているが、実際は技術的な問題に基づいた決定だ。
MinimalComps are a set of ActionScript 3.0 User Interface Components for Flash. They were created with ease of use, small footprint, and performance in mind. They are ideal for rapid prototyping, experiments and small tools. They are compatible with Flash on the web, AIR, and the AIR packager for iOS and Android (though size adjustments would usually have to be made for mobile platforms). There is
FlashでOSCをつかってローカルネットワークで連携することになったのでTIPS載せます。 OSC とは、 OpenSound Control - Wikipedia 様々なソフトウェア間、ローカルネットワーク内の端末間で、通信するためのプロトコルです。 名前に、Soundとありますが、別に音以外もなんでも使えます。 wifiネットワークでつながった、iPhoneを楽器にしたりなどもできます。 c++, c, ruby, java, と大抵の言語でライブラリが揃っているので、ソフト間の連携でも使えます。 僕の場合、今回は、SuperColliderとFlashの連携で使っています。 ライブラリをさがす まず、兎にも角にもライブラリの選定です。自分で一から開発する気など皆無です。*1 さっそく、グーグル先生で検索すると… google:flash osc …ほぼほぼflosc一択の様な印象
Haxe 4 is here! Haxe is an open source high-level strictly-typed programming language with a fast optimizing cross-compiler. Download 4.3.6 Released: 2024-08-07 Haxe can build cross-platform applications targeting JavaScript, C++, C#, Java, JVM, Python, Lua, PHP, Flash, and allows access to each platform's native capabilities. Haxe has its own VMs (HashLink and NekoVM) but can also run in interpre
wonderflは、サイト上でFlashをつくることのできるサービス。 通常Flashをつくるためには、Flash IDEやFlex、FlashDevelop等といったツールを使って、コードを書き、コンパイルする必要がありますが、wonderflでは、サイトにあるフォームにActionscript3のコードを書けば、サーバサイドでコンパイルを行えます。 つまり、ブラウザさえあれば、Flashをつくれます。コンパイル結果はサイト上に表示され、作成されたFlash(swf)はページ上に自動的に表示されるので、完成したFlashをリアルタイムに見ながらコードを書くことができます。 ※APIとして、はてな OpenIDを使用してネットにさえつながれば、誰もがFlashクリエイターになれます。世界中のFlashクリエイターがユーザーになるwonderflは、 文字通り、世界のFlash図鑑となってい
サイト「eqLiquid」の管理者のブログ。 システムやデジタルコンテンツ全般の話題、思いついたことなど。 これに使用した、ページめくりのコードを整理してとりあえずライブラリにしてみました。 ダウンロードはコチラ。 同様のライブラリは世にたくさんありますが、たぶん軽くて、改造もしやすいかもしれない。 ※この記事はライブラリのVerUPに伴い一部訂正しました。 このようなコードを書けばとりあえず動作はします。 ActionScript3.0: package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import jp.sionnet.leaflip.Leaflip; import jp.sionnet.leaflip.LeaflipEvent; public class Main extends Spri
そろそろFlashからFacebookできるようになっておこうぜ vol.2 AS&JS編 [ #facebookjp ] 前回はFacebookにアプリケーションを登録し、URLの設定までやりました。 今回は実際にASとJSを使ってFacebookと通信ができることを確認してみます! (※2010/12/20 追記) Adobe配布のライブラリが1.0から1.5へバージョンアップしました。 記事の内容も1.5にあわせて修正させていただきました! AS、JSライブラリをダウンロードFacebook APIのためのライブラリはAdobeより提供されています。こちらのページから、 GraphAPI_Web_1_5.swcをダウンロードしてください。 ※ver 1.5ではFBJSBridge.jsは不要になりました。 Flashを作成さっそくFlashを組みます。swcファイルにパスを通し、co
デザインで、無限につながる笑顔を作る デザインとはこの世に当たり前に存在しているものですが、 そのデザインによって人が安心な生活を過ごせたり 当たり前のことを当たり前に出来るということは それだけ生活や人に馴染めているということです。 8design.では、そんなみなさんの生活に寄り添ったデザインをご提案し 企画・制作・運用、そして使い手のみなさんが ハッピーな笑顔で繋がっていけるようなデザインを目指しています。 DesignerHacchi プロダクトデザイナー / UI/UXデザイナーです。 プロダクトデザインをメインに、情報整理やカスタマージャーニーなどの作成含め、上流段階からデザインを担当してきました。 その他Webデザイン・紙媒体・動画媒体デザインなど。 苦手なジャンルデザインはとくになし。
What is necessary to change a person is to change his awareness of himself. これは段階欲求説で有名なアブラハム・マズローの言葉である。 「人が変化するのに必要なことは、まず自分自身の認識を変えること」。 人はそれぞれ勝手な思い込みの中に生きている。 それらのほとんどは自分ができるだけ楽に生きれるように工夫された思い込みだ。 歪んだ勝手な思い込みはただの重い鎧にしかならない。 いつしかそれは自分の歩みを妨げるほど自分を縛り、それにすがるしかなくなり、ますます不自由になるだろう。 月は月であるのに日の当たる角度によって日々形を変えるように、人間も物事にもいろんな面がある。 特に若いうちはまずは自分の認識を疑ってみること。人は気づきを得たとき、初めて自分の軸を感じられるのだ。 それが自分自身の成長の第一歩である。 Cat
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