任天堂DSソフトってどうやれば作れるようになるのでしょうか? パソコンで作成できるものなのでしょうか? ゲーム制作に挑戦して、一攫千金を狙いたいのですが・・・
任天堂DSソフトってどうやれば作れるようになるのでしょうか? パソコンで作成できるものなのでしょうか? ゲーム制作に挑戦して、一攫千金を狙いたいのですが・・・
7月19日に発売されるニンテンドーDS向け『アルキメDS』を制作中のRoute 24の元・カリスマクリエイター、西健一氏と、猿楽庁の橋本長官にお話を聞くことができました。今回は第一回として、お二人がゲームに関わるようになったきっかけと、どんな出会いであったのかという事について聞きます。 ―――それでは最初にお二人から自己紹介をお願いします 西: はい。最初の最初から話すと、僕はずっと浪人してまして、シナリオの学校に通いつつ、ずっと予備校生みたいなことをやってたんですよね。ゲームが大好きで、ちょうどそのころにNECから「CD-ROM2」というゲーム機が発売されて、やっとゲームもお話ありきみたいな事ができる時代になったと。すると友達にそんなに好きならバイトでもしてみればって進められて入ったのが日本テレネットです。 そこで少しの間バイトをしてたら、すぐに社員になって、3年くらい仕事してたら今度は
最近私は、Nintendo DS を持っているので、それにおける何らかの開発を行い、腕を試そうと決めました。 このシリーズの記事は Nintendo DS 開発に関する私の理解について説明して、様々な開発ツールを使用するときの簡易なチュートリアルになることを意図しています。 装備とソフトウェア DS上で自己開発コードを実行するには、デバイスに実行可能コードを転送する必要があります。 これをするいくつかの方法がありますが、私が使用しているのは'WifiMe'と呼ばれる方法です。 これは、PCMCIA互換 または PCI 802.11g ネットワークカード を使用し、PC上で、'DS ダウンロードプレイ'とDSで表示されるサーバプログラムを動かします。 DSで、'DS ダウンロードプレイ'オプションによって、PCから送信された利用可能なプログラムを選択することができます。 そして、
以前ゲーム会社でアルバイトをしたことがあります。 DSのソフト開発がメインでした。 ずばり「コードウォリアー」が使われていました。 自分で作るにしてもまずPCで動くものから作られては どうでしょう? タッチペンを活用したいのなら別ですが、GBやGBAの 外人が個人で作ったソフト開発環境なら無料でありますし。 結局アイデアなど圧倒的に凄いゲームなら個人でも昔の ポケモンのように飛び込みで任天堂に持ち込んだらすぐ 製品になることもあります。 しかし経済力が無い限りソフト開発は個人では無理でしょう。 「人に頼む」などと書いてあるということは資金が あるということでしょうか? その場合最低でも数百万円は必要になるかと思います。 技術というと「C言語」あるいは「数学的知識」です。 タッチペンを使うのであれば特に文字認識などでは 大学や高専の研究科レベルの数学的知識が要求されます。 どんなゲームが創り
1タイトルあたり、 ファミコン:1,000万円程度 SPファミコン:2000~3000万円 ゲームボーイ:2,000万円程度 DS:4,000万円程度 PS:600~700万円 PSP:8,000万円程度 PS2:2~3億円 Wii:3~4億円 X-Box360/PS3:10億円以上 今の開発費の状況は、ゲーム会社も苦しんでいるし、ユーザーにも高価格化でメリットはなく、誰のためのゲームなんだって感じです。 DSがヒットしているのは、そのあたりかもしれません。 ライトゲームと呼ばれるものは、中国やインドへ投げて開発費を抑えます。 また、1ヶ月~3ヶ月で完成させることによって、これまた開発費を抑えるようにしています。 ゲームとしてはスーファミの頃が一番面白かった。 3Dのリアルさにしても、PS2の初期のゲームで十分に楽しめたのですけどね。
最近(でもないが)、DSで自作ソフトを動かす方法が次々と見つかっていて、DSソフト開発が徐々に盛り上がり気味のようだ。 以下は資料として結構ためになるサイト。 Homebrew Nintendo DS Development あと、積極的に開発をされている海外のサイト。 GPF`s Dreamcast and Nintendo Dev Site 開発キット入手先。 Setting Up Linux環境での開発に慣れていれば結構簡単に開発が始められる。自分もちょっと試してみたが、Hello, worldまでは簡単にできた。 問題はその先。マルチメディアライブラリのSDLが移植されているのでそれをいじってみたのだが、まともに動かない。サンプルコードのコンパイルまではできるのでタチが悪い。Linux上で動かせるエミュレータの選択肢が少ない(というか、DeSmuMEくらいしかない)ため、エミュレー
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