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設計に関するhorimislimeのブックマーク (4)

  • クラスの命名のアンチパターン - Qiita

    Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? 昔から「名は体を表す」と言ひます。クラスの名前がクラスの果たす役割と一致してゐるかどうか常に考へ続けませう。 ImageInfo, AccountData, etc. Info って何やねん? Data って何やねん? ImageInfo って Image とはどう違ふねん?? FooInfo や FooData よりも好ましいかもしれない名前の例: FooAttribute, FooProperty, FooMetadata, FooDescription FooConfiguration, FooSetting, FooParame

    クラスの命名のアンチパターン - Qiita
    horimislime
    horimislime 2014/09/05
    アー
  • 今最も注目されている設計手法!MVVM を Android アプリ開発に取り入れてみた

    こんにちは。共同開発部開発担当の北川です。 クロスプラットフォームなアプリ開発では Xamarin の使用はビジネスロジックの共通化が可能となり非常に効果的です。 すべてのアプリを単一の言語(C#)で実装することができる点だけでも魅力的ですが、MVVM 設計によりその再利用性を高めている点こそがその真価を発揮しているとも言えます。 私は Xamarin でのアプリ開発を通して MVVM 設計のすばらしさを経験してしまいました。もう後には戻れません。 Java や Objective-C でのアプリ開発でも MVVM 設計は開発スピードと品質確保を両立するために有効であるはずです。 今回は Android アプリ開発(Java)で MVVM を使うとどうなるか、紹介してみたいと思います。 MVVM 設計について MVVM 設計ではビジネスロジックを Model が担当し、ViewModel

    今最も注目されている設計手法!MVVM を Android アプリ開発に取り入れてみた
  • 増補改訂版Java言語で学ぶデザインパターン入門読んだ - 銀の人のメモ帳

    増補改訂版Java言語で学ぶデザインパターン入門 作者: 結城浩出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ発売日: 2004/06/19メディア: 大型購入: 51人 クリック: 762回この商品を含むブログ (398件) を見る 読んだ。 デザインパターン、教養だと思っていたし、読み終わった今も教養だと思っているんだけど、こので初めてデザインパターン学んだ。 リファクタリング―プログラムの体質改善テクニック読んだ - 銀の人のメモ帳 学んだほうがいいと思いつつも、何故今まで学んでこなかったかというとリファクタリング読んだ時にも書いたんだけど、デザインパターンの誤用に苦しめられてきたからで、必要になるまでは学ぶべきでないと思っていた。ので、学んでなかった。 必要になるまでは学ぶべきでないというのは、前までは「コードを読み書きする上で」必要になるまでは、と思っていたんだけど、デザパ

    増補改訂版Java言語で学ぶデザインパターン入門読んだ - 銀の人のメモ帳
  • これからの名前の話をしよう

    59.    _ \ヽ, ,、 `''|/ノ .| _    | \`ヽ、| \, V `L,,_ |ヽ、) .| /           ,、 /        ヽYノ .|       r''ヽ、.| |        `ー-ヽ|ヮ |            `| ヽ,    ,r      .| ヽ,r'''ヽ!'-‐'''''ヽ、ノ ,,,..---r'",r, , 、`ヽ、 ヾ ヽ、__/ ./ハレハ i`ヽ、 `''r`ミ_ .レ//r,,,、 レ'レハヾ,  L,,_ `ヽ、 "レ, l;;;l   l;;;l`i.リレ' リ ̄~~ ヽ、 ワ `"/-'`'`' `''''''''"      ┼ヽ  -|r‐、. レ | d⌒) ./| _ノ  __ノ 使用フォント セプテンバーM・L Menlo 游明朝体

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