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xboxに関するhiroqliのブックマーク (4)

  • アスキーゲーム:Xbox 360の独自システム「実績」について、達人が熱く語る! (1/4)

    Xbox 360登場時に新たに設けられた謎のポイント「ゲーマースコア」。Xbox 360向けの各ゲームに設定された「実績」をクリアすることで、ゲーマースコアとして実績に見合ったポイントが加算されるシステムだ。 ゲーマースコアは、自分固有のIDである「ゲーマータグ」に紐付けられ、数々のゲームをプレイしていくことで、どんどんと加算されていく。しかし、ゲーマースコアを貯めたからといって、特に何かと交換できるわけではない。あるのは達成感と、「ポコン」という何とも言えない不思議なサウンドのみである。今回はそんな「実績」に魂を惹かれた男たちが、お台場という少々似合わない場所にて、熱くトークを繰り広げる……。 ところで「実績」って一体何ナンだ? と、その前に読者にはXbox 360に備わる「実績」というシステムについて、知らない人も多いと思う。そこでここでは「実績」について説明しよう。 「実績」とは、冒

    アスキーゲーム:Xbox 360の独自システム「実績」について、達人が熱く語る! (1/4)
  • 「Microsoft E3 2008 Media Briefing」発表案件について

    日米国で開催された「Microsoft E3 2008 Media Briefing」の発表案件の補足情報です。 発表がありました New Xbox Experience (Xbox による新しい体験)」ですが、米国のユーザーにはその内容が Xbox LIVE のメッセージで送られています。米国社の従業員ブログにその文面が掲載されていますので、日のユーザーのみなさんに参考までにご紹介します。これは米国での発表で、現時点での日での展開に関しては未定です。 Xbox LIVEユーザーのみなさまへ Xbox 360が発売してから、Xbox LIVEはXbox 360に一体化されて、サービスが提供されてきました。当時、Xbox 360 はパッケージソフト以外で様々なエンターテイメント体験が可能な最初の据え置き型ゲーム機でした。Xbox ガイドやダッシュボードを通して、Xbox 360体だ

    「Microsoft E3 2008 Media Briefing」発表案件について
    hiroqli
    hiroqli 2008/07/15
    XBOX360のアップデート内容
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    各部門・役割で抱える悩みの原因・症状・解決策を解説し、“デジタルを活用した変革” を実現する方法を紹介します。

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    hiroqli 2007/04/24
    Vista + XBOX360のwindowsプラットフォームを軸とした新しいネットワークがまた一つ姿を現した感じ。
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