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はじめに こんにちは。gumiの畠です。 先日弊社CTOの堀内がgumiStudy#1でKVSについての講演を行いました。(スライドはここ) そこで今回は実際にKVSを使用している例として、リアルタイム・ランキングを取り上げたいと思います。 一見難しそうに思えますが、リアルタイムでのランキング処理なんてメインのロジックは15行もあれば書けちゃうんですよ! リアルタイム・ランキング ゲームを扱うコンテンツ・サービスにおいてランキングは重要な要素となりますが、データの件数が多くなると単純な方法では負荷が高くなってしまうので難しいです。 その辺の難しさや解決策は GREE Engineer's Blog の「リアルタイム・ランキングを考える 」にまとまっているので読んでみて頂けると理解がしやすいんじゃないかと思います。 ただ、GREEさんの記事は素晴らしいのですが、実際どうやっているのか等の細か
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