日本ではレベルデザイナー職が確率出来てない所もあり、海外に比べこの手の技術情報はかなり、かなり、かなり遅れている印象があります。レベルデザイナーが居ないなら、自分がなっちゃえばいいんだ!とりあえずこの本で勉強だ… ゲームデザイナーのための空間設計 歴史的建造物から学ぶレベルデザイン 単行本(ソフトカバー): 384ページ 著者:クリストファー・トッテン 翻訳:Bスプラウト 編集:渡邉 淳矢 出版社: ボーンデジタル 言語: 日本語 ISBN-10: 4862462618 ISBN-13: 978-4862462619 発売日: 2015/5/29 本書の特徴 プレイヤーの感情をコントロールする、空間デザインの原理を学ぶ 名作と呼ばれてきたゲームタイトルには、プレイヤーが気が付かないうちにプレイ方法を教え、導き、のめり込ませる工夫が満ちています。それらの工夫を実際のゲームタイトルから抽出した