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ps2に関するgenesinisterのブックマーク (2)

  • 後藤弘茂のWeekly海外ニュース - 完成度の高いPLAYSTATION 3ハードウェア

    ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)のPLAYSTATION 3(PS3)ハードに見えるのは、高コストをかけても、スマートに筐体に入れ込もうという思想だ。PCの世界では考えられない冷却システムを搭載し、基板もコストをかけてすっきりとまとめている。デザイン優先でハード設計が難しそうな筐体に、ドライブや電源も積み木細工のように巧妙にはまっている。製造/開発コストは高いが、完成度も高い美しいシステムだ。 PS3のマザーボードは、心臓部であるCPU「Cell Broadband Engine(Cell)」と、GPU「RSX(Reality Synthesizer)」を中央に配置し、巨大な冷却機構をかぶせた構造となっている。基板自体は、コンデンサとコイルが並ぶXbox 360のマザーボードと比べると、整然としている。もっとも、チップ自体はXbox 360よりPS3の方が多い。PS3用のチ

    genesinister
    genesinister 2006/11/16
    「なぜ、PS2タイトルの互換性を完全に実現することが難しいかというと、PS2ではSCEがデベロッパに対してハードウェアをローレベルまで公開してしまったからだ。」
  • プレイステーション2発売記念

    分解/改造を行なった場合、メーカーの保証は受けられなくなります。 この記事の情報は編集部が購入した個体のものであり、すべての製品に共通するものではありません。 この記事を読んで行なった行為(分解など)によって、生じた損害はPC Watch編集部および、メーカー、購入したショップもその責を負いません。 PC Watch編集部では、この記事についての個別のご質問・お問い合わせにお答えすることはできません。 あんまり分解と関係ないけど、プレイステーション2と、その父親にあたる(ソフトウェア開発用マシン)「DTL-T10000」(2百万円!)を並べたところ。 LEDの配列、配色が同じだったりするところがオチャメ。 DTL-T10000が巨大なマシンに見えるが、実際はプレイステーション2が小さいからDTL-T10000が巨大に見える そう、あれはもう1年4カ月以上も前の話。'98年の

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