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3DCGとtipsに関するfield_combatのブックマーク (1)

  • GUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るスキニングのためのモデリング TIPS

    2019年4月に行いましたセミナーのスライドを公開します。 講演者:村・C・純也(アークシステムワークス株式会社) スキニング時の問題を、全部スキニングで解決しようとしていませんか? スキニングがどうしてもうまくいかないとき、問題はスキニング以前の段階、モデリングまたはリギングの段階での不備であることが多いです。 モデリング段階でのちょっとした工夫で、スキニング作業が圧倒的に楽になったり、より良い変形結果が得られたりします。逆に、メッシュの構造に不備があると、スキニングでどう頑張っても問題が解決しない、ということもよくあります。 今回のセミナーでは、「スキニングのためのモデリング」と題して、良好なスキニング結果を得るためのモデリングTIPSを紹介します。メッシュで形状は作れるけどスキニングは苦手という方、スキニングについての理解をさらに深めたい方を受講者として想定しています。Read l

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