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    AndyWalker
    AndyWalker →「ネットで個人がデジタルコンテンツを売る」ことの難しさについて :Heartlogic

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    takeboruta 長期で見れば、たくさんの色々な種類のコンテンツが出てくるだろう

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    masa6127 ピンときた

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    soto194
    soto194 みんなが売る機会を得た事により、売れないという事を学んだのが今の時代かなーと。そしてこの先、自分の創作に満足しながらどう売るかを考えてこそ、クリエイターは生きて行けるんじゃないかと思ってる。

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    magi00
    magi00 個人で販売するハードルが下がってきたというだけで、それ以上でもそれ以下でもない。現実で例えるなら道端で路上販売するようなもの。すべて自分でどうにかする必要がある。

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    sabro
    sabro セカンドライフをやっていると、「たまたま目について」とか「たまたま隣になって」ということが結構ある。目的以外が目に入らないネットにはない特徴だとおもう

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    mizukemuri 『ネットにおいては、何かのジャンルにおける2番手以降は1番手に対して、リアルとは比較にならないレベルで不利』▼後追いはきっついよなあ

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    mamezou_plus2
    mamezou_plus2 pixivやニコニコ動画の様に場が出来ないと厳しいかも。後、本屋や即売会みたいに視界一面に作品が無いと出会いが無いと思う。ネット承認のデジタルコンテンツって公認二次創作を大変しやすいと思うのだが?

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    Untouchable
    Untouchable なんにせよ、「知名度や話題製(原文ママ)、読者との接触機会」といった純粋な創作に係る部分以外の価値ばかりが評価されてるとしたら、それがいいとは思えない

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    zazietokyo
    zazietokyo []

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    jt_noSke ふーむ

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    mitarase ユニークが生存戦略ならば、リアルと変わらんな。

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    a_matsumoto いま話題のフリーランス論議にも通じる話→「ネットで個人がデジタルコンテンツを売る」ことの難しさについて

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    lll_nat_lll
    lll_nat_lll "活発なネットワーク(とみなせる社会)においては、販売数だけでなく、知名度や話題製、読者との接触機会など、あらゆるものを、上のグラフのようにごく少数のサークル(個人)だけが独占する形になるからです。"

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    web_officer
    web_officer グラフをちゃんとしてくれ

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