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開発スタッフインタビュー/ゲーム内容が決まるまで
最初に企画者の田尻智さんにポケモンのアイデアを聞かされたときはどんな印象を持ちましたか? 杉森>> ... 最初に企画者の田尻智さんにポケモンのアイデアを聞かされたときはどんな印象を持ちましたか? 杉森>> ポケモンはゲームボーイというハードから思いついたアイデアです。それまでずっと対戦に使われていたゲームボーイのケーブルを、なにかを交換することに使ったらおもしろいんじゃないかと田尻が言い出しまして。昔、メンコやカードをお互いに交換しあったようなもんだと説明されて、イメージはすぐにわいたんですが、それをどうゲーム化していくかというのは、最初のころはまだぼんやりしていましたね。 とりかえるためには「欲しい」と思わせるものがないといけないですよね。それが、「魅力的なキャラクターを作る」という作業につながったんだと思いますが。 杉森>> そうですね。キャラクターはスタッフ10人くらいで一生懸命考えました。プログラマ、グラフィック、企画と、役割分担はあるのですが、わりとみんな自分の分野以外にも口を出した
2018/11/26 リンク