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『グランディア』25周年。“世界の果て”の頂点から見た景色はいまでも忘れない【今日は何の日?】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
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『グランディア』25周年。“世界の果て”の頂点から見た景色はいまでも忘れない【今日は何の日?】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
ゲームアーツが送るロマンあふれるRPG 1997年(平成9年)12月18日は『グランディア』が発売された日。今... ゲームアーツが送るロマンあふれるRPG 1997年(平成9年)12月18日は『グランディア』が発売された日。今年で25周年の節目を迎えました。 『グランディア』はセガサターンで発売されたオリジナルRPG。名作『LUNAR(ルナ)』シリーズなどを手掛けたゲームアーツの新作RPGということで、発売前からコアなゲームファンの注目を集めていました。当時のセガサターンは格闘ゲームがメインに展開されていたこともあり、じっくり腰を据えてゲームを遊びたいというユーザーも本作を楽しみにしていたのではないかと思います。 当時は3Dゲーム全盛期。そんな時代の中で本作は背景こそポリゴンで作られていたものの、キャラクターは昔ながらの2Dで描かれていたのが特徴的。また、ゲームはフルボイスではありませんでしたが、ストーリーの重要なポイントではボイスが挿入されて雰囲気を盛り上げてくれました。戦闘でもボイスが流れたので迫力