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野心的なタイトルがプレイステーションの代表になる――SIE WWS吉田修平氏インタビュー【E3 2017】 - ファミ通.com
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野心的なタイトルがプレイステーションの代表になる――SIE WWS吉田修平氏インタビュー【E3 2017】 - ファミ通.com
――まず、昨夜のカンファレンスについてうかがいます。吉田さんは、カンファレンスの内容の構成には関わ... ――まず、昨夜のカンファレンスについてうかがいます。吉田さんは、カンファレンスの内容の構成には関わっていらっしゃるのですか? 吉田 私は直接は関わっていないですね。もちろん、各チームが個別に用意した内容は見ていますが、全体がどういう構成になっているかを知ったのは最近のことです。演出の内容は私もぜんぜん知らなくて、前日のリハーサルを見てギョッとして。人間が降りてきた! って(笑)。 ――去年も演出に力が入っていましたが、今年はいちだんとパワーアップしたと感じます。 吉田 シアターを使った演出にものすごく力を入れていて。そのおかげで、各チームのトレーラー納入の締め切りがすごく早かったんですよ(笑)。映像とタイミングをぴったり合わせて演出していましたからね。 ――それは、開発の皆さんにとっては、ちょっと辛いところかと(笑)。 吉田 でも、みんな(あのような演出が)好きですから。演出については、開