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    peketamin
    peketamin 素晴らしい未来のビジョンの実現だ…これぞあるべき未来だ

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    yagari
    yagari 視覚障害者とゲーム、ストリートファイター6。サウンドアクセシビリティ。/知的障害や四肢体幹の障害、加齢などに対するゲームの研究開発が進んでるよね。「万人が遊び易いゲームにするためにはどうすれば?」

    2023/08/05 リンク

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    klim0824
    klim0824 “開発当初は、サウンドアクセシビリティに特化した考え方というよりも、ゲームをプレイしてユーザーがどう感じるか、万人が遊び易いゲームにするためにはどうすれば? という発想からスタート”

    2023/08/05 リンク

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    AFRO_Beet
    AFRO_Beet これほんとすごい! 今までと同じフォーマットの続編なら制作方法もちょっとずつ改善増築していけばいいだけなんだけど、ここまで前人未到の音響アクセシビリティはゼロから構築しなきゃだもんね!素敵……!!

    2023/08/03 リンク

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    gnoname
    gnoname 普通のバランス調整でプレイヤー入れるとガンエボみたいに駄目になるパターン多いけどこういうアクセシビリティの面ではズレて距離がある場合が多いからどんどんやれ

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    shira0211tama
    shira0211tama 全方位に素晴らしく聞こえる。どこかのイカタコがインクを撒くゲームにも見習ってほしい。(最新作ほどゴチャついて見にくい、ラグバクの修正なし、ユーザーの声なんて届かない独りよがり)

    2023/08/03 リンク

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    ropon81
    ropon81 プロプレイヤーのsakoさんが完成度の高さを評して「スト2登場時より衝撃」つってるようで。ユーザー層広げつつ面白さ追求にも成功できた例だねえ。やってみたくなってきたよ。

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    NSTanechan
    NSTanechan “これはいつもゲーム開発で心がけていることなんですが、とことんまでつくっておいて「次回作つくる奴ら、困れ!」と意地悪く思ってるんですよ。”

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    kutakutatriangle
    kutakutatriangle ちゃんとユーザーからの意見を受けて対応してるというのは素晴らしいな。

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    michiki_jp
    michiki_jp “それと、これはいつもゲーム開発で心がけていることなんですが、とことんまでつくっておいて「次回作つくる奴ら、困れ!」と意地悪く思ってるんですよ。” 素敵な考え方だな

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    field_combat
    field_combat 全盲で格ゲーって時点でスゴイ。ガッツリテストしてるんだな

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    htnmiki
    htnmiki おもしれー

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    korimakio
    korimakio 実はストII時代にもう音の聞き分けだけで遊んでたらしい盲学校の生徒達。バージョンが上がって音効が良過ぎると逆にやりにくいとか https://www.newsweekjapan.jp/stories/culture/2021/07/youtube-5_3.php

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    raimon49
    raimon49 サウンドエフェクトがここまでリアルになっているのか。

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    tendon_katsudon
    tendon_katsudon スト6は筋ジストロフィーを患ってコントローラーを顎で操作してる人がマスター(ゲーム内最高ランク)に到達しててすげーと思ったな。5は難しかったけど6はモダン操作でストレスなく遊べて楽しいって言ってたわ

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    LM-7
    LM-7 全盲でも格ゲーってできるんだ…

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    mayumayu_nimolove
    mayumayu_nimolove 素晴らしいわ

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    m_ogawa
    m_ogawa “これはいつもゲーム開発で心がけていることなんですが、とことんまでつくっておいて「次回作つくる奴ら、困れ!」と意地悪く思ってるんですよ。”

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    ninjaripaipan
    ninjaripaipan プロが悪用するまで

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    saihateaxis
    saihateaxis ラスアス2を全盲の人がクリアしてたが、格ゲーのほうがハードルは低そう

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    summoned
    summoned ↓クソゲーと悪名高いカブトクワガタが全盲でもほとんどの要素をプレイできるアクセシビリティって一点で絶賛されてたくらいだから、プレイ出来るゲーム自体が多くなくてゲームへのスタンス以前の問題なのでは

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    diesis
    diesis めっちゃ失礼なのは承知で疑問なんだけど、全盲、あるいは極端な視覚障害を抱えている方々のゲームに対するスタンスってどういうものなんだろう。やっぱり能動的かつ安心して楽しめる娯楽ってゲームになるのかな。

    2023/08/03 リンク

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    trinh
    trinh ここまで進んでるのか。全然知らなかった。

    2023/08/03 リンク

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    Pasta-K
    Pasta-K サウンドで情報が分かるの便利そうで自分もオンにしてやってみようかなと思った / “「めくり」の音や上中下段のダメージ判別音をオンにすることで、プレイしやすくなったという声がありました”

    2023/08/03 リンク

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    kirakking
    kirakking 「たとえば、視覚障がいのあるユーザーにとってやりやすいと認知されている格闘ゲームって『スカルガールズ』なんですよ。」 へー知らなかった。やはりアクセシビリティに関してはあっちのほうが進んでいるなあ。

    2023/08/02 リンク

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    kusunoe
    kusunoe “大事なのは、当事者の意見を聞いて、選べる選択肢を社会がたくさん用意すること”

    2023/08/02 リンク

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