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記事へのコメント98件
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BigHopeClasic
俺は「特許に熱心でインハウス弁理士もいる」からこそ、「特許侵害はないと思っている」が理由だと踏んでるんだけどな。勝ち目がないのに訴訟上等とは普通ならないし、コロプラはそこまで奇特じゃない
shields-pikes
特許料の請求は想定内だったけど、アプリ配信停止の要求までは想定外だったと思う。クロスライセンスもカードにするつもりだったんだろうけど、任天堂側が抵触しているような特許がなければ意味がないし。
heroheroheroppi
このエントリ以降白猫運営がユーザー向けに告知 http://colopl.co.jp/shironekoproject/news/details/20180112190000.php どんな結果でもサービスは止めないけど仕様変更するかも、という微妙な決意表明はどう影響する?
naoya2k
コロプラに手加減してしまうと、同様に他の(特に海外の)ゲーム会社に対しても手加減を求められてしまうから、全力で潰さざるを得ない。コロプラはそれがわかってないのでは? http://d.hatena.ne.jp/naoya2k/20180113/p1 を書いた。
no8410
他社による特許利用を黙認してきた任天堂と破談したということは市場を狭めるような特許の濫用をやめてほしいとコロプラに迫っていたのでは。対して負けを見越して利益を最大限享受したいと考えての時間稼ぎかな
tamtam3
結審する迄に5年かかりその頃には任天堂の特許も切れてるんじゃ何も守れず得れずでカプコンvsコエテクと同じく何の為に裁判したのか任天堂側が後悔するだけの結果になるかと。日本での特許裁判は賠償金勝ち取れないし
denilava
負けたら大損害だが訴訟は一審だけで終わるわけでないので日本では争うだけでも相当の費用がかかるので強気というよりも争わずに済む方法を模索しているのだろう。米国のようにドラマティックにはいかない。
John_Kawanishi
「「ぷにコン」を修正せずに強気で交渉していた理由がCloseLicense交渉に自信があったからならば色々と辻褄は合う」「然し最終的に任天堂が提訴に踏み切ったという事は「CloseLicenseする価値が無い」と判断したという事だ」
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2018/01/12 リンク