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    misshiki
    misshiki “AIがもたらしうる未来や応用などを考え、特に身近な人々へ向けて、わかりやすく紹介することにしました。AIの専門的な研究者ではなくSFのような未来予想”長い。

    2022/12/19 リンク

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    yood
    yood 目から入った情報を脳が立体へと解釈している訳だからAIを上手く使えば3DCGに今ほど膨大な計算は必要なくなる予感がするのは理解できる

    2022/12/19 リンク

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    daichirata
    daichirata 神は「光あれ」と言われた。すると光があった。の世界はよ

    2022/12/18 リンク

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    John_Kawanishi
    John_Kawanishi ]

    2022/12/17 リンク

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    T-norf
    T-norf モデリングをAIがするようになるだけだと思うけどな。数値で座標や角度を指定したときに、100%の確率で正しい映像/あたり判定が大事で、実現不可能な計算量ならまだしも実現してるし。ただ、動画エロゲみたいなのは(ry

    2022/12/17 リンク

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    ntstn
    ntstn モデルのベースをAIで生成とかは出来そうだけどね。まだまだ人によるチューニングは大きい。

    2022/12/17 リンク

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    mongrelP
    mongrelP 次元の異なる話を比較されても感。

    2022/12/17 リンク

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    abababababababa
    abababababababa 今月のCGWORLD(雑誌)は、AIで創造性のサポートを、って話の特集だから見てクレー!まー生きてるうち、先10年は代替品にはならないよ。エンタメとして遊ぶのは面白いし、発想力の補助にはなるかもだけど。

    2022/12/17 リンク

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    murlock
    murlock 一貫性とか連続性が過大なんじゃないかなぁと思って(長いなと思いつつ)読み進めたけど、そこへの回答はこれだけ好意的に解釈してもまだ厳しそうだというのがわかった。一歩進んだイノベーションが必要そうだ。

    2022/12/17 リンク

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    pixmap
    pixmap そのトレーニングデータは誰がどうやって作るのか?既存の表現に飽き足らないクリエイティブな人たちがAIに丸投げするのでなく、3DCGなり他のテクノロジーを駆使して新たな表現を生み出すだろ。クリエイター舐め過ぎ。

    2022/12/17 リンク

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    mhkohei
    mhkohei ゲームの利用で期待されてるのは背景とかプロシージャルな生成部分でレンダリングを任せるのはないでしょ

    2022/12/17 リンク

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    tick2tack
    tick2tack 全部読んでないが、アセット作成にAIが活用されるようになる、という話じゃないのか…/ AIによる出力のコストをまともに見積もれてないの、Winnyとか仮想通貨などの分散システム方面でも似たパターンよくある

    2022/12/17 リンク

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    nakag0711
    nakag0711 出来る目処がついてからの話では

    2022/12/17 リンク

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    puhu208n
    puhu208n 何か知らんけど、AI推しの人って願望先行かつ逆恨みとしか思えないようなことばっかり言うんだよな。「AIで俺に屈辱を与えるアーティスト共は失職して絶望する、これは天誅である」的な支離滅裂なことを言いがち。

    2022/12/17 リンク

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    daishi_n
    daishi_n 1個抜けてるのが物理演算。インタラクティブであるからレンダリング方式によらず必須要素なんだけどね

    2022/12/17 リンク

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    bxmcr
    bxmcr 対話AIにプログラム書かせているんだし、数年や10年単位では、結構色々な作業をAIにお任せ出来る様になりそう。レンダリングをAIエンジンにってのも不可能ではないかも……

    2022/12/17 リンク

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    yuu-same
    yuu-same “まだ空想上の存在に過ぎないAIGRですが、” もしもの話であるよ

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    amunku
    amunku 今RPGツクールみたいなんで作られているドット絵のインディ作品が全てハイクオリティCGになる日も近いってことかな。絵がきれいというのはそれだけでプレイするモチベになるので楽しみだ

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    sds-page
    sds-page 可能性としては無いとは言えないけどそのための金と労力を惜しみなく注ぎ込む誰かが居ないと成し遂げられないと思う。局所的最適解から大域的最適解へと至る山を越える必要がある

    2022/12/17 リンク

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    Rinta
    Rinta この辺りの技術は、まずは動画の圧縮に使われるのかな。10年ぐらい前にそんな記事をLM-7さんのblogで読んだ気がする。

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    tekmak
    tekmak ファンタジー系の学習素材を入れていない環境で学習したモデルからファンタジー系の結果が出てきて、あれ?どんなワードから生成したんだろうあたりから物語が始まりそう。

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    mazmot
    mazmot はじめに言葉あり、の世界や

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    kowa
    kowa AIレンダラは普及すると思うが既存の表現は終焉しないよ、二次元アニメが残っているように。簡単に終焉とか言うなボケ

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    canadie
    canadie ゲームの話に限れば当たり判定・物理演算などの要素が大きな比重を占めてたりするので、そこを全てAIに代替させるのは厳しいかな。作画フルAIのゲームは出てきてもおかしくないと思うが。幻滅期が見えてくるような記

    2022/12/17 リンク

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    revert
    revert 人に見せたいモノを制御するお仕事において自由度が上がると仕事がより大変になるような。現行の知識へのあやしさは気になるが、AI系の計算量踏み倒しはNVDIAもよく研究してるので調べてみると面白いよ

    2022/12/17 リンク

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    gazi4
    gazi4 なんやこれ

    2022/12/17 リンク

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    buhoho
    buhoho 少なくとも数年前に textToImage の画像見たときは、飛んでる飛行機と言われるぼやけた何かが青いところにポツンってあるだけの画像だったからな。まともな textToImage 出るまで数十年かかると思ってた……

    2022/12/17 リンク

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    papanchan
    papanchan 今でも遠景は3DCGでなくマットペイントなんてこと普通にあるよ。予算をかけても背景を3Dにするのは予算があるから。/また、LEDパネルでスクリーンプロセスする手法がでてきたのでリアルタイムに耐えうるか。

    2022/12/17 リンク

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    NEXTAltair
    NEXTAltair レンダラーの代わりをやらせるには相当な数の学習元の用意がいりそうだけどSDじゃ自分のとこの製品には使えそうもない感じ。サイゲとかSCEなら自社で抱えてるエンジニアとグラフィッカーでそれなりのもの作り上げそう

    2022/12/17 リンク

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    evans7
    evans7 もう既にドット絵の始点と終点を設定すれば間のアニメーションを生成してくれるAIあるしこの方向性は間違いなく進んでいくはず。課題は本文の通りだからハードウェア的にも実現は早くても10年後ぐらいと思うが。

    2022/12/17 リンク

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