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なぜ Figma だったのか|HikaruTayama
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なぜ Figma だったのか|HikaruTayama
はじめにどうも、Figma 好きの皆さん。 本記事は数多あるデザインツールの中から、なぜ Figma でなけれ... はじめにどうも、Figma 好きの皆さん。 本記事は数多あるデザインツールの中から、なぜ Figma でなければならなかったのか、私の持論を山盛り書いたものです。きっといつか、急に恥ずかしくなって消すかも。 再現性や有用性はないと思ってください。それでも良い!と思った方の暇つぶしにでもなれば幸いです。 Figma を選択した理由基本的には同じですが、大きく分けて 3 つあります。 ・インクルーシブなプロセスに最適だから ・緩やかにデザインシステムを作りたかったから ・デザイナーを価値あるシゴトへ インクルーシブなプロセスに最適だから (画像:https://www.figma.com/ ) Figma の大きな特徴である共創、コラボレーションや透明性、ウェブベースといった特徴は多様な人を巻き込んで作っていく方法を前提にしています。 これらは私にとって欠かせないスタンスであり原則、または宣言