記事へのコメント25

    • 注目コメント
    • 新着コメント
    esbee
    esbee クールジャパンとかに、これだけの戦略性があればなあ……『日本の良いところを発揮できる演出家さんが育って、その演出家さんが少数精鋭で小回りが利く、良い作品を作れるようになればいいなと思っているんです。』

    2021/06/13 リンク

    その他
    fukufukuyarou
    fukufukuyarou 手前と奥のスピード感の違いといった、物が動いていくときのデフォルメ、空間と時間軸をデフォルメする

    2021/06/13 リンク

    その他
    khtno73
    khtno73 “アニメで「カメラのレンズを意識する」なんて言っても、「作画なんだから描きゃいいじゃん」って相手にもされなかった”

    2021/06/12 リンク

    その他
    hazardprofile
    hazardprofile "プロデューサーから毎回「温泉回はまだか」「プール回はまだか」って言われるから、「ちゃんと出しますよ」って。それで、マレクと海に行ったアマンダの写真が冷蔵庫に貼ってある(笑)"

    2021/06/12 リンク

    その他
    yarumato
    yarumato “「板野サーカス」が古くならないのは、二次元のアニメなのに三点透視で、三次元空間として空間認知をしていたからですよ。金田伊功は一点透視で、画面内に消失点があって、極端な広角レンズになってキャラが歪む”

    2021/06/12 リンク

    その他
    nkawai
    nkawai “3DCGを担当しているアニメーション会社グラフィニカにおいて、アドバイザーの立場で後進の育成にあたっている”今は、CGの人なのだな。

    2021/06/12 リンク

    その他
    jacoby
    jacoby SHIROBAKOのCGにジャパニメーション教えてる、は実話ベースなんだろうねぇ。「人のせいにしているようなヤツは辞めちまえ!」はタイトル聞いたとき絶対太郎のことだと思ったのに

    2021/06/11 リンク

    その他
    natu3kan
    natu3kan アニメ業界の人がゲームの仕事もするで、真っ先に思いついたのがヴァリアブル・ジオだった。

    2021/06/11 リンク

    その他
    type-r
    type-r 「バイクのビデオを『バリバリ伝説』のスタッフに貸したら返って来なかった」

    2021/06/11 リンク

    その他
    toronei
    toronei アニメ業界の人材が80年代後半にどれだけゲームと漫画に流れたかというのは、一度きちんとやらないかんよね。

    2021/06/11 リンク

    その他
    hurafula
    hurafula 非常に良い。

    2021/06/11 リンク

    その他
    ippatsu2009
    ippatsu2009 前書きだけでお腹いっぱいなので後で必ず読む

    2021/06/11 リンク

    その他
    pasonco
    pasonco 常識と前提を疑わねば

    2021/06/11 リンク

    その他
    jzunkodj4y
    jzunkodj4y 人を育成するというのはこういう事なんだな…と思わされた記事だった。アバチュの扱いが悲しい…

    2021/06/11 リンク

    その他
    heavenward
    heavenward アニメならではの誇張の話とかカメラとか育成とかチームビルディングとか全編に渡ってメチャクチャ良い話しかなかった。板野さんバリバリ現役で最高だな~「スタッフみんなを表現者として扱う」とかすばらしすぎる

    2021/06/11 リンク

    その他
    samepa
    samepa 板野さん、VRゴーグルで顔におできができたからまだクリアできてないと言いつつ軽いジャブみたいな感じで開幕からダメ出ししてて笑う

    2021/06/11 リンク

    その他
    koyhoge
    koyhoge 日本のアニメ/ゲームのアクションシーンのクリエイティビティに板野一郎さんの考え方が多大な影響を与えている話。ゲームエンジンで少数精鋭でアニメを作るのは進むべき方向の一つ。

    2021/06/11 リンク

    その他
    daishi_n
    daishi_n 板野さん=イサムだったのね。たしかにYF-19で竜鳥描いたりも板野さんの三次元把握力なら可能か。バイク事故とかで作画作業が負担になって演出・3Dとキャリアの選択肢を広げつつ後進も育成とか貴重すぎる存在

    2021/06/11 リンク

    その他
    gurinekosan
    gurinekosan 板野さんは円谷に居た時も若手育成に力入れてたんだよね。

    2021/06/11 リンク

    その他
    wosamu
    wosamu 話メチャクチャおもしろいな。

    2021/06/11 リンク

    その他
    MasashiCato
    MasashiCato アルトデウス、評価高いし実際良いけどVRっぽさは無いなと思ってたが腑に落ちた。>”VRの良いところを削ぐ形になるのは承知の上”

    2021/06/11 リンク

    その他
    kenzy_n
    kenzy_n 受け継がれるサーカス

    2021/06/11 リンク

    その他
    mousou_denka
    mousou_denka 板野さん、めちゃめちゃ熱い人だなあ。本当に表現することが好きなんだなってしみじみ感じる。

    2021/06/11 リンク

    その他
    testedquality
    testedquality アルトデウスだし板野さんだ!と軽い気持ちで読んだら「育成」についてとても具体的に話をしてまして「この会社がつぶれても次に行けるように」のところで泣いた。同じこと私も言ってよく笑われるけど救われた!

    2021/06/11 リンク

    その他

    注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています

    アプリのスクリーンショット
    いまの話題をアプリでチェック!
    • バナー広告なし
    • ミュート機能あり
    • ダークモード搭載
    アプリをダウンロード

    関連記事

    伝説のアニメーター・板野一郎はゲーム業界でも偉大な指導者だった!直弟子の手がけるVRゲーム『アルトデウス: BC』に受け継がれる、「板野サーカス」の極意とは

    伝説のアニメーター・板野一郎はゲーム業界でも偉大な指導者だった!直弟子の手がけるVRゲーム『アルト...

    ブックマークしたユーザー

    • terata2022/09/22 terata
    • ludwig1252022/08/20 ludwig125
    • yoh5962022/05/21 yoh596
    • rat_and_east2022/01/01 rat_and_east
    • nekomori2021/12/07 nekomori
    • yogasa2021/11/28 yogasa
    • witt2021/11/21 witt
    • seo-sem-hp2021/07/24 seo-sem-hp
    • shigetylive2021/06/26 shigetylive
    • mieki2562021/06/25 mieki256
    • esbee2021/06/13 esbee
    • fukufukuyarou2021/06/13 fukufukuyarou
    • temimet2021/06/12 temimet
    • tanku2021/06/12 tanku
    • khtno732021/06/12 khtno73
    • eggman2021/06/12 eggman
    • hazardprofile2021/06/12 hazardprofile
    • fumirui2021/06/12 fumirui
    すべてのユーザーの
    詳細を表示します

    同じサイトの新着

    同じサイトの新着をもっと読む

    いま人気の記事

    いま人気の記事をもっと読む

    いま人気の記事 - アニメとゲーム

    いま人気の記事 - アニメとゲームをもっと読む

    新着記事 - アニメとゲーム

    新着記事 - アニメとゲームをもっと読む

    同時期にブックマークされた記事