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【CEDEC 2018】モバイルブラウザ上で本格的なゲーム開発・提供を実現させた『アイドルマスターシャイニーカラーズ』の作り方を発表 | Social Game Info
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【CEDEC 2018】モバイルブラウザ上で本格的なゲーム開発・提供を実現させた『アイドルマスターシャイニーカラーズ』の作り方を発表 | Social Game Info
【CEDEC 2018】モバイルブラウザ上で本格的なゲーム開発・提供を実現させた『アイドルマスターシャイニ... 【CEDEC 2018】モバイルブラウザ上で本格的なゲーム開発・提供を実現させた『アイドルマスターシャイニーカラーズ』の作り方を発表 コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、8月22日~24日の期間、パシフィコ横浜(神奈川県横浜市)にて、国内最大のゲーム開発者向けカンファレンス「コンピュータ・エンターテインメント・デベロッパーズ・カンファレンス 2018」(CEDEC 2018)を開催した。 本稿では、8月24日、バンダイナムコエンターテインメント兼BXD「アイドルマスター シャイニーカラーズ」制作プロデューサー・高山祐介氏、ドリコムゲーム基板技術部フロントエンド基盤グループグループ長・Smith氏が登壇したセッション「モバイルブラウザ上で実現させた『アイドルマスター シャイニーカラーズ』の作り方」のレポートをお届けしていく。本セッションでは、スマートフォンブラウザでの本格的
2020/02/27 リンク