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記事へのコメント19件
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babamin
3DS版がPS4版より恐ろしいなと思うのは「実質2本分作るコスト」ではなく、「2本作った上で、座標やイベント時間を2D/3D画面で完璧に同期させる仕様」。素人考えだとプログラマー・スクリプターが発狂しそうなのだがw
north_god
タイル系の二次元マップと三次元マップのスケールを合わせて移動を同期するだなんてとてつもなく難しそうと思ったが、マインクラフト的な仕様でマップを作ったなら現実的なのか…?ビルダーズはプロトタイプなのかも
babamin
3DS版がPS4版より恐ろしいなと思うのは「実質2本分作るコスト」ではなく、「2本作った上で、座標やイベント時間を2D/3D画面で完璧に同期させる仕様」。素人考えだとプログラマー・スクリプターが発狂しそうなのだがw
nakamura2ro
気になる発売日については、「30周年の年内を目指して開発中です!」とのこと。来年の2016年5月27日で初代作品発売より30周年となるので、そこから1年以内。2016年から2017年頃を目指しているということだ。
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2015/07/29 リンク