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日本アニメCGの新たな原動力 Autodesk 3ds Max 2011×PSOFT Pencil+ 3(第1回) | FEATURE | CGWORLD.jp
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©2013「永遠の0」製作委員会 映画『永遠の0』 2013年12月21日(土)全国東宝系ロードショー http://www.... ©2013「永遠の0」製作委員会 映画『永遠の0』 2013年12月21日(土)全国東宝系ロードショー http://www.eienno-zero.jp リアリティと情感あふれるVFXに定評ある山崎 貴監督率いる白組 調布スタジオ。彼らはみな一様に、特に最先端のテクノロジーや高度な技法を駆使したりはしていないと語るが、その力の源はどこにあるのか。渋谷紀世子VFXディレクターに制作時のこだわりを尋ねた。 ※この記事は、月刊CGWORLD 185号の第1特集『永遠の0』からの一部転載になります 妥協なき時代考証を基に シンプルかつ丁寧に作り込む 山崎 貴監督の最新作『永遠の0』がいよいよ公開となる。 「『ALWAYS 三丁目の夕日』シリーズでは、当時の雰囲気を時代背景や建物の質感だけでなく、材質のレベルまで意識して表現することにこだわってきました。そのノウハウを基に太平洋戦争を描いたらどうな