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チームトポロジー - Martin Fowler's Bliki (ja)
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チームトポロジー - Martin Fowler's Bliki (ja)
大規模なソフトウェア開発、たとえば大企業向けのソフトウェア開発では、多くの人を必要とします。 多く... 大規模なソフトウェア開発、たとえば大企業向けのソフトウェア開発では、多くの人を必要とします。 多くの人が関与するときには、うまくチームに分ける方法を考える必要があります。 ビジネス機能中心のチームを作れば、顧客のニーズに対応したソフトウェア開発ができるでしょう。 しかし、求められるスキルの範囲が膨大になります。 チームトポロジーとは、ソフトウェア開発チームの組織化を記述するモデルです。 Matthew SkeltonとManuel Paisによって開発されました。 チームトポロジーでは、4つの形態のチームと3つのインタラクションモードが定義されています。 ビジネス機能中心のチームが価値あるソフトウェアの流れを提供できるように、 健全なインタラクションを促すモデルです。 このフレームワークにおける主要なチーム形態は、ストリームアラインドチームです。 ストリームアラインドチームとは、ひとつのビ