エントリーの編集

エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
lucille development blog » Blog Archive » Suicidator City Engine
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています

- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
lucille development blog » Blog Archive » Suicidator City Engine
(The city model is generated by Suicidator City Engine. Rendered by lucille) Suicidator City Engi... (The city model is generated by Suicidator City Engine. Rendered by lucille) Suicidator City Engine http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=140415 [Ja] Blender スクリプト(python)で実現した都市ジェネレータ. SIGGRAPH 論文で発表された cityengine のようなものを実装したものといえば分かるひとは分かるでしょうか. デフォルトの設定で generate するだけでも, ポリゴンに落とすと大体 100 万ポリゴンになります. ちょっとしたレンダリングパフォーマンステストにいいかも. (細かい窓の間隔などは、アンチエイリアシングのテストにも適していると思います)