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RPGみたいに目標や数値化してレベルデザインする
t2wave のブックマーク 2021/05/02 23:41
おっさんが停滞しないために[ウェルビーイング][ゲームデザイン]RPGみたいに目標や数値化してレベルデザインする2021/05/02 23:41
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speakerdeck.com/mattak2021/04/30
デザインシステムとコンポーネント指向によるフロントエンド開発プロセスの革新 / Innovation in Frontend Development Processes through Design Systems and Component-Oriented Architecture
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