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“初代PlayStationの座標変換は、固定小数点演算で行われています。(後づけ知識) だから独特で味のある「ポリゴンのズレ」が出るんですね。” / “歪んだコードは投げ捨てろ: Back in 1995で使用しているUnit…”
mnnn のブックマーク 2016/04/05 17:05
Back in 1995で使用しているUnityを使ったPS1風描画について“初代PlayStationの座標変換は、固定小数点演算で行われています。(後づけ知識) だから独特で味のある「ポリゴンのズレ」が出るんですね。” / “歪んだコードは投げ捨てろ: Back in 1995で使用しているUnit…”2016/04/05 17:05
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ttwco.blogspot.com2016/04/03
ジーパラドットコムさんでシシララ安藤さんとの対談記事シリーズ 『Back in 1995』一條貴彰”90年代のゲーム文化を楽しむムーブメントを日本からおこしたい”シシララ安藤武博のインディーズを見ずに死ねるか! が...
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