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Zero To Production In Rust An introduction to backend development Zero To Production is the ideal starting point for your journey as a Rust backend developer. You will learn by doing: you will build a fully functional email newsletter API, starting from scratch. You'll learn how to: Navigate and leverage Rust's crates ecosystem Structure your application to make it modular and extensible Write tes
Efficient duplicate file finder and remover This is the repo for command line fclones and its core libraries. For the desktop frontend, see fclones-gui. fclones is a command line utility that identifies groups of identical files and gets rid of the file copies you no longer need. It comes with plenty of configuration options for controlling the search scope and offers many ways of removing duplica
Google Nest Hub Fuchsia Google is officially releasing its Fuchsia OS, starting w/ first-gen Nest Hub Google’s long-in-development, from-scratch operating system, Fuchsia, is now running on real Made by Google devices, namely, the first-generation Nest Hub. Google has told us that as of today, an update is beginning to roll out to owners of the first-generation Nest Hub, first released in 2018. Fo
The Parcel team is excited to release Parcel 2 beta 3! This release includes a ground up rewrite of our JavaScript compiler in Rust, which improves overall build performance by up to 10x. In addition, this post will cover some other improvements we’ve made to Parcel since our last update, along with our roadmap to a stable Parcel 2 release. 10x faster JavaScript compiler written in Rust 🚀Over the
CLI(command line interface)ツールはRustでも力を入れてりるターゲット。RustはLLVMをバックエンドとしているし、ライブラリも抽象化されている。GUIを扱わない範囲ではWindows/Linux/Macを対象とした移植性があるCLIツールを書きやすい。さらにGitHubではActionを用いたビルドファーム(テストも)がOSSでは利用可能だ。ソースからビルドではなく、多環境向けのバイナリをGitHub Actionsでビルドしてバイナリ配布するための設定について述べる。 2020冬シーズンの篭もりプロジェクトとしてrcというコマンドラインで動作する関数電卓を作成した。リポジトリはhttps://github.com/nkon/rc-rsに、設計ノートはhttps://github.com/nkon/rc-rs/blob/master/NOTE.mdにて公開し
かとじゅんさんのお誘いで、私塾匠真堂にて登壇させていただき、Rust に関する話をさせていただきました。ありがとうございました。 今回のセッションを通じて Rust を始めたくなった方向けに、Rust をはじめるための資料をいくつかリストアップしてます。よかったらどうぞ。 プログラミング言語の学習方法について Rust についてまず概観を掴む 文法を学ぶ 何かアプリケーションを実装してみる ちょっと突っ込んだ話を知りたい コミュニティの力を借りる 仲間を見つける 更新履歴 プログラミング言語の学習方法について みなさんは新しいプログラミング言語を学ぶ際、どのように学びますか? 私は、軽く制御構文やデータ型の作り方などを学んだ後は、すぐにアプリケーションを作ってみて、詰まったらリファレンスを参照するといった学び方をしていることが多いです。 逆に、リファレンスをまず眺めて、文法をしっかり把握し
I have mixed feelings about this article.0. The issue is real and interesting, especially (for me) its implications for reproducible builds. 1. The issue affects many other programming languages besides Rust. 2. The issue has not been ignored by the Rust team. 3. The headline is a clickbait cheap shot. Whether Rust is "most loved" on Stack Overflow has nothing to do with filepaths in binaries. The
リンク集 - Populating the page: how browsers work: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Performance/How_browsers_work/ - How Browsers Work: Behind the scenes of modern web browsers: https://www.html5rocks.com/en/tutorials/internals/howbrowserswork/ - Let's build a browser engine!: https://limpet.net/mbrubeck/2014/08/08/toy-layout-engine-1.html/ - W3C: https://www.w3.org/ - WHATWG: https://html
I’m building a toy HTML rendering engine, and I think you should too. This is the first in a series of articles: Part 1: Getting started Part 2: HTML Part 3: CSS Part 4: Style Part 5: Boxes Part 6: Block layout Part 7: Painting 101 The full series will describe the code I’ve written, and show how you can make your own. But first, let me explain why. You’re building a what? Let’s talk terminology.
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