Shah氏は、映画に登場する車のシェーディングや反射のデザインというのは、例えば、人間には肌があるように、車には「こうした美しい透明塗料の塗装がされていて、光の反射によって車の輪郭を際立たせている」という考え方に基づいていると述べている。 Pixarは第1作目の「カーズ」でも、シェーディングや反射に最新のテクノロジを使用していたが、「カーズ2」では、アーティストたちには自由に使える新しいツールを手にしていた。重要な進歩の1つは、「光沢や輝きを与える金属フレークが混ざっている」ような「塗料」をデザインできるようになったことだとShah氏は説明する。「カーズ」では、そうした金属フレークは定着せず、うまく作用しなかっただろうとShah氏は言う。 反射の表現に使われるテクノロジも、新作ではさらに改良されていて、Shah氏によれば、車に「これまで実現できなかった、実に美しい、あふれるばかりの光沢」を