using UnityEngine; using System.Collections; public class ItweenSample : MonoBehaviour { public GameObject gameobject; Hashtable table = new Hashtable(); // ハッシュテーブルを用意 private void Start() { table.Add("x", 100); // xを10まで移動 table.Add("y", 50); // yを5まで移動 table.Add("time", 1.0f); // トゥイーン時間は3秒 table.Add("delay", 1.0f); // 1秒遅らせてからトゥイーンスタート table.Add("oncomplete", "CompleteHandler"); table.Add("onc