今回の話は前回の記事、「流行らないゲームはやりたくない」ソシャゲプレイヤーの心理とはの続きとなる。 前回、LINEでの会話を通じて、ソーシャルゲームユーザーが、ゲームをプレイするときに流行を気にするかどうかの話したが、そのラストで話がガラリと変わった。 「昔のゲーマーってソシャゲを見下しすぎだよね。 最近もエンディングがないゲームについてTwitterで流れてきたけど、ちょっとひどいわ」 その言葉を皮切りに、オールドゲーマーであるゲームキャストがなぜか責められることになったのだった…。 まず、口火を切ったのは「ちょっとひどいわ」と言った高校生である。 彼は親戚の家でファミコンをプレイしており、年齢詐称を感じるぐらいファミコンに詳しい。 「エンディングがなければいけない、というのならファミコンのゲームを否定しているよね」 続いて、グループ最年長のおっさんが口を開く。 「ゲーセンのシューティン
「ドリームキャスト」はおそらく、ゲーム業界でも最も輝かしい失敗だろう。米CNETの「Adventures in Tech」の最新記事(英語)では、非常に革新的だったが最終的には悲運に見舞われた、このセガのゲーム機を紹介している。また、ドリームキャストを称えることを目的に、同ゲーム機の見事な写真を集めたフォトギャラリーを作成した。 このフォトギャラリーで、セガの最後のゲーム機をさまざまな角度から見てほしい。そして下のリンクをクリックして米CNETのAdventures in Techを見れば、さらに懐かしい気持ちになるだろう。 「Sega Dreamcast, gaming's most magnificent failure」(英語) 提供: Andrew Hoyle/CNET
セガファンがついに夢を叶える!? 最狂具合に大喝采「ドリームキャスト2」2014.01.06 15:305,340 これで「プレステ4」vs「Xbox One」コンソール戦争に終止符を!! セガ好きで仕方がない人の手によって、第8世代のコンソール戦争を終わらせるべく開発された、「ドリームキャスト2」の紹介動画が公開されました。果たしてこのゲーム業界に、新たな一石を投じる機種となりえるのでしょうか? 本体は、開発に15年もの歳月をかけ、ギガバイト、チップス、サーキット、Sci-Fi、CG、ワイヤレス、LED、RAM、MP3、Gmail…その他なんとかかんといろいろを、ひとつのプラスチック筐体に詰め込んだスーパーマシーンへと進化したそうです。 そしてこの「ドリームキャスト2」には様々なアクセサリーが付いてきます。例えば、「プレイステーション4」は「PS Vita」を使ってリモートプレイができま
2013年10月29日(火)、Oct、Tuesday、平成25年、先負 週アスPLUSの視点で「何の日」をピックアップすると、今日はこんな日です↓ 【1988年 10月29日】 メガドライブ発売 今日、10月29日は25年前の1988年、セガ・エンタープライゼス(現株式会社セガ)から家庭用ゲーム機メガドライブが発売された日。CPUは、モトローラーの68000(7.67MHz)とサブCPU Z80(3.58MHz)を搭載。RAMは64KB(68000用)+8KB(Z80用)、VRAMが64KBといった仕様でした。メガCDと合体させることでCD-ROMソフトも遊ぶことができ、日本の他に欧米でも販売。メガドライブ2やメガジェットなど本体のバリエーションも多く登場し、北米では『ジェネシス』という名前で大ヒットしました。 ■関連サイト [セガハード大百科] メガドライブ メガドライブ - Wikip
セガは、新たなライセンスブランドとして“segakawaii(セガカワイイ)”のライセンス展開を、2013年4月よりスタートすると発表した。“segakawaii(セガカワイイ)”は、セガがもつゲームやキャラクターなどをリデザインし、情報に敏感で独自の価値観や感性が強い女の子たちに向けて発信されるとのこと。第1弾として、2013年4月25日(木)より、人気アパレルブランド“galaxxy”から、“Dreamcastコントローラーバックパック”などが発売決定。また、ブランド立ち上げを記念して、2013年4月25日(木)から5月6日(月)までのGW期間中(12日間)は、東京・渋谷“galaxxxy in Hi-Fi”店にてイベント“segakawaii展”も実施される。 ■“segakawaii(セガカワイイ)”とは セガのゲーム機やゲームコンセプトを基にリデザインしたデザインで展開するライセ
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