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FlashPlayer10が出てしばらく経ちますが、FP10実装でGOが出た案件はまだまだ少ない。 というわけで、まだまだPapervision3Dをバリバリ使ってます!今更ながら、3D空間上のオブジェクトにマウスイベントの付け方をまとめてみました。 以下3つの方法があります。 1. Plane などのプリミティブに InteractiveScene3DEventクラス を利用してマウスイベントを設定する方法 Papervision3Dでマウスイベントを設定する(1) - wonderfl build flash online 2. MovieMaterial のテクスチャに利用する Sprite などに MouseEventクラス を利用してマウスイベントを設定する方法 Papervision3Dでマウスイベントを設定する(2) - wonderfl build flash online
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当ブログではFlashの3Dに関する記事を数多く書いていますが、この度それらの記事をこの1ページにまとめてみました。系統別にまとめたので、目的とする解説やサンプルが探しやすくなったのではないかと思います。それぞれの記事でソースファイルをダウンロードできますので、学習の理解にお役立てください。 Flashの3Dエンジンで最もメジャーな「Papervision3D」を中心にブログ記事を書いています。 Papervision3D – チュートリアル クリックで再生できます フレームア クションで覚える PV3D チュートリアル Vol.01 フ レームアクションで覚える PV3D チュートリアル Vol.01 (補足) フ レームアクションで覚える PV3D Vol.02 : Primitiveを理解する フ レームアクションで覚える PV3D Vol.03 : Materialを理解する フ
以前も書いたことですが、色々増えてきたのでまとめてみた。 Flex と Flash CS3 でハイブリッドな SWF を作る場合、 大抵は Flex で土台を作り、グラフィック部分などを Flash で作るということになるだろう。 その際に俺が実際引っかかったりした部分をまとめた。 なので Flash しか関係ないじゃんとか Flex しか関係ないじゃんと思わずに Flash しか関係ないじゃん?って所は それを制御する側がいるということを考えて Flex しか関係ないじゃん?って所は それに制御される側がいるということを考えて 読んで欲しい。 Flex と Flash CS3 では コンパイラが違う。 Flex で出来ることは Flash でも同じように実装できるわけではない。 逆もまた然り。 また、エラーの出力なども違う。 Flash CS3 では出るエラーも F
Link:Apache めも(4d) Linux コマンド(5d) perl CGI(9d) Search Engine Optimization(28d) shell(61d) perl 関数(65d) perl 特殊変数(65d) perl 基本事(65d) perl ライブラリ(65d) perl めも(65d) JavaScriptめも(70d) perl セッション(74d) php セッション(74d) Tomcat セッション(74d) Tomcat 設定編(77d) Flex tips(78d) Flex Componentタグ(83d) ActionScript3.0 印刷(83d) ActionScript3.0 HTML→SWFへのパラメータ(84d) Exif 画像ファイル仕様(97d) Exif めも(97d) ActionScript3.0 メタデータタグ(10
Flash ひっかき絵 - ブログ.武田ソフト.jp クレヨンとひっかき絵。マスクレイヤー。 第39回 Flashでお絵かきアプリケーションを作ってみよう - ITpro ベクターベース。Flash 8。 第40回 ビットマップベースのお絵かきアプリを作ってみよう - ITpro Flash 8。 Flashで筆順再生のflaソース配布します - trick7 描いた通りにリプレイする。『黒板.in』の様に。 Flexでお絵かき(ソース付き) - PHP,MySQL,Flexな日々+イラストとか ブラシと消しゴムツールのみ。ブラシサイズの変更可能。デモとソース。 ActionScript 3.0でお絵かきアプリ - イクケン クリックした軌跡が描かれるシンプルなアプリケーション。 Flash中のBitmapをJPG/PNGで保存するには - TECH Matari 描いたものを保存するため
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