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MMDに関するargameのブックマーク (10)

  • 【突発回】おっさんのヌル~い教養講座??『そうだ、ミクさんのスカート、見よう』:甲乙亭丙左衛門『人生迷走中』 - ブロマガ

    ヘンなページにお越しくださり、ありがとうございます。 いつもヘンテコな記事ばかり上げてますが… 予定されてた仕事がドタキャンを喰らい、急にポカッと半日時間ができたので…今回は、いつも以上に斜め下にスッ転んでみるかな、と思ったらこうなった… <とても大切なお願い> このページの内容は検索等で簡単に得られる程度のものです。 もしも、ミクさんがお好きで、だけど服飾関係の事柄はあまり詳しくなくて…という方がおられましたらご覧いただくと、砂粒一つほど貴方の人生の足しになるかも… そんなもん、常識以前だろ!エラソ―に公共の場でモノ言うな!とお感じになられた方は、そっと「←」をクリックいただければ幸甚でございます。 11/14 13:30 追記:このページは「スカート」を扱います。「スカートの中身」は扱いませんので、ご了承の程、お願いいたします。 「ミクさんのスカート」と言えば? ご存知「プリーツスカー

    【突発回】おっさんのヌル~い教養講座??『そうだ、ミクさんのスカート、見よう』:甲乙亭丙左衛門『人生迷走中』 - ブロマガ
  • 異色の3Dモデラー、マシシPに直撃!  『MikuMikuDance キャラクターモデルメイキング講座』発売記念著者インタビュー

    Amazon /  SEshop / その他 MikuMikuDance キャラクターモデルメイキング講座 Pさんが教える3Dモデルの作り方 著者:マシシP 出版社:翔泳社 発売日:2015年5月13日 価格:2,500円(税別) Chapter01 体のモデリング Chapter02 頭部のモデリング Chapter03 マテリアルの設定 Chapter04 ボーンの設定 Chapter05 ウェイトの設定 Chapter06 服と表情のモデリング Chapter07 MMDモデル化 Chapter08 仕上げ 多彩なMMDモデルを制作しているマシシP MikuMikuDanceMMD)とは、樋口優氏が個人で制作した3Dアニメーションツールです(公式サイト:VPVP)。3DCGのキャラクターモデルを読み込んで、簡単にポーズをつけたり踊らせたりすることができるため、ニコニコ動画ではMMD

    異色の3Dモデラー、マシシPに直撃!  『MikuMikuDance キャラクターモデルメイキング講座』発売記念著者インタビュー
  • 14.動画を作ってみよう!・9~MMEについて 1 - はじめてのMikuMikuDance!

    このブログで取り扱ってほしいこととして、希望の多かった「MikuMikuEfect」についての記事です。 MMDには、専用の「エフェクト」が存在します。 通常は動画編集ソフトなどで付加していく特殊な効果を、MMD上で付けてしまえるというもの。 色んな種類のものが膨大な量ありまして、職人さんたちの手で日々進化しております。 モデルに直接エフェクトをかけ、違った雰囲気にするもの。雨を降らせたり雪を降らせたり火を燃やしたり、パーツを光らせたり、MMDでは一種類しか存在しない照明や光を調節できるものもあります。 ※ただし、エフェクトを自由自在に使うためにはそれ相応のPCスペックが必要となります。 ここでもやはりグラフィックボードの性能がモノを言います。ノートパソコンなどだと、使えないエフェクトは少なからずあります。 また、エフェクトを多用するとMMD自体の挙動も重くなるのが普通です。 エラーが出た

    14.動画を作ってみよう!・9~MMEについて 1 - はじめてのMikuMikuDance!
    argame
    argame 2015/05/16
  • MME紹介

    MikuMikuDanceでインタラクトプレイ 第二回 「面倒なことは一切やらないMMD入門」 第二回です。 前回の記事はこちら。 今回はMMiEffect(以下MME)の使用方法を紹介します。 ユーザーによって数多くのエフェクトが製作されていますが今回は画質向上系のエフェクトを中心に紹介していきたいと思います。 のっぺりしていたモデルが簡単操作で信じられないくらいリアルな質感をもって生まれ変わります。 ←Diffusion + ExcellentShadow(ssao含む) エフェクトの適用方法は一様ではなく個々に操作が異なっている為、詳細はファイルに添付されているドキュメントを読んでもらう他ありません。 ですが一部のエフェクトはアクセサリとして読み込むだけで効果が発揮されるものもあります。 まずはそれらのエフェクトから紹介します。 改変ディフュージョンフィルタ 配布者:おたもん(use

    MME紹介
  • この時代 生まれたこと 親に感謝!:ゴロゴロウのブロマガ - ブロマガ

    2014年も、もうすぐ終わりますねー。 私が生まれたのは戦争が終わってあんまり経って無いころで、まさに「ALWAYS三丁目の夕日」の世界で少年時代を過ごしました。 小学校低学年のころは防空壕の跡地とかで遊んでましたし、家の台所は「かまど」でしたし、もちろんテレビなんてありません。 ラジオが中心で、私はラジオドラマを夢中で聞いてました。 それが、まず白黒テレビが登場し、カラーとなり・・・ まるで夢のようですねぇ。 特に私は仕事で情報管理部門に配属されたため、コンピューターの進化を最前線で見ることができました。 「コンピューターをひとつ買う」=「ビルの設計から始まる」って時代を知ってる人、今のニコ動にどのくらいいるのかw 「女工」と呼ばれてた人たちが記憶素子を「手編み」してたとか、信じられないだろうなぁw 山のように積み上げられた小林記録紙の連続用紙を思い出すー(遠い目) 私が物心がついてから

    この時代 生まれたこと 親に感謝!:ゴロゴロウのブロマガ - ブロマガ
  • Ut Videoコーデック入れてみたけど、どれを選べばいいんだ?

    まとめ 一部のYUVなaviを、MikuMikuDanceが背景AVIとして正常に読み込めない問題 環境によっては、Ut VideoのYUV420やYUV422などが、MikuMikuDanceの背景AVIとして、きちんと読み込めず、黒一色になる問題について 確実なのは、RGBなaviにすること。動画編集ソフトで、Ut VideoのRGBなaviにとして書き出すとか。 もしくは、以下のツールを使ってみるのも手。 mp4をUt Videoなaviに変換するバッチ (2 GB越えのaviを読み込ませる方法の説明付) https://bowlroll.net/file/10226 mp4をMMDの背景aviにそのまま使うためのバッチ https://bowlroll.net/file/10144 mp4をMMD64bit版の背景aviに使うためのバッチ https://bowlroll.net/

    Ut Videoコーデック入れてみたけど、どれを選べばいいんだ?
  • RGB、YUV ってなんぞ? | Micro J/kg・K

    2010年 6月 10日Hardware,Software,ぎょP のMAD,ニコニコ動画Hardware,Intensity,MAD作成風景,Software さてさて。 前回の記事では、可逆圧縮・不可逆圧縮・コーデックなどについて書きました。 > サヨナラ32bit、ようこそ64bit。 んで、最終的なキャプチャ環境として Xbox360 HDMI端子から出力(720p) Intensity Pro HDMI端子に入力 くすのき TVHD を使い Ut Video Codec で圧縮しながら録画 という方法に落ち着きました。 ここで疑問に思ったのが「Ut Video Codec」の選択肢が RGB RGBA YUV422 YUV420 の4種類あること。 え、どれが一番いいの…? ってか、なにが違うの…? というわけで、自分なりにいろいろ調べてみました。 RGBとは、YUVとは

    RGB、YUV ってなんぞ? | Micro J/kg・K
  • Stereoarts Homepage

    □ Theta Shader Pack 概要 Unity 向けの THETA / THETA S の全天周画像をリアルタイムに Equirectanguler に変換するシェーダーと、それらの補助スクリプト一式です。 ThetaShaderPack_20150926.zip 2015/09/26 初版 □ SAFullBodyIK 概要 Unityの人体モデルに手軽にフルボディIKを導入するためのコンポーネントです。 GitHub にて公開中です。 Stereoarts/SAFullBodyIK □ SAColliderBuilder 概要 Unity 上で任意のメッシュに対してコライダーを自動生成する補助ツールです。 入手方法 アセットストアで配布中です。 解説 チュー トリアル(日語) Tutorial(English) □ MMD4Mecanim (Beta) 概要 PMX(PMD

  • MMDとNiVE - MMD出力編 | みくだん

    さて、NiVE・AEなどのエフェクト(コンポジット)ソフトへ動画を渡す方法を説明します。 Ver7.04でアルファ出力が綺麗になったのは前のエントリーでも話したので割愛します。 MMDのアルファ出力問題 ここでは、より具体的にMMDからのAVI出力方法を説明します。ポイント毎にまとめます。 ■AVI出力時のコーデック選択 アルファ付きで出力する場合、コーデックの選択幅は狭まります。可逆圧縮コーデックでもアルファに対応しているものは少ないです。 動画データは、光の三原色であるRGB(赤・緑・青)のデータを持ってますが、さらに透過率データ(アルファ)を付け加えることになるので RGB24bit (R・G・Bそれぞれ8bitずつのデータ、三色合わせて24bit) ではなく RGB32bit (R・G・Bそれぞれ8bitずつのデータ、さらにアルファ8bit) となります。なので動画の色情報フォーマ

  • 【第5回MMD杯本選】BLUE SKY

    予選動画⇒sm11577993閉会・表彰式⇒sm12018871MMD杯⇒http://www31.atwiki.jp/mmdcup/選公式マイリスト⇒http://www.nicovideo.jp/mylist/20429464※映像に後からモーションブラーをかけていますが、雲・煙・モデル含め全てMMDから素の出力となっています。予選と同様、色調補正する時間もなかった。。。雲・土埃セット配布中 ※ご連絡頂いた方、ありがとうございます。https://bowlroll.net/file/3128投稿したもの mylist/19445988

    【第5回MMD杯本選】BLUE SKY
    argame
    argame 2010/08/23
    これ『MMD平和賞』でいいと思う。
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