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vvvvに関するaikeのブックマーク (2)

  • vvvvでトンネル系のループ映像を作る - Qiita

    こんな感じのパッチで こんな感じの出力になる パッチはGitHubにおいてある vvvv-sandbox/HexTunnel.v4p at master · clomie/vvvv-sandbox B-Splineで3D空間上に曲線を描く 直線上に図形が並んでてもあんまりおもしろくないので、3D空間上に曲線を作る。 曲線はB-Splineノードで生成する。TopologyにClosedを指定すると始点と終点でスムーズに値が変化するので扱いやすい。 X軸とY軸の値それぞれに対してB-Splineノードを使ってSpreadを生成しても別に問題はないけど、Controls per Curveピンとかをうまく使ってあげると、1つのノードで複数パターン分のSpreadが生成できる。 図形の配置と向きについて B-Splineノードで生成した座標上に対し、一定の間隔で図形を配置する。 Z軸の値はLin

    vvvvでトンネル系のループ映像を作る - Qiita
    aike
    aike 2016/08/04
  • ビジュアルプログラミング言語「vvvv」をはじめよう! - Qiita

    「VVVV Advent Calendar」 を作るためにアカウントを取ったので、自分のブログ記事を転載してみます。 ##アドベントカレンダーのルール: 「この投稿はVVVV Advent Calendar 2014の"n"日目の記事です。」 みたいに記事の先頭に書いて、http://qiita.com/advent-calendar/2014/vvvv にリンクを張ってください。 Qiita に書いた場合、アドベントカレンダーのページからリンクを張るとこの記事の上部のように自動挿入されます。 あとは自由です。ほんの少しでも vvvv に関係する事なら何でもOK! 掲載場所も自分のブログ、Youtube、SlideShare、なんでもOKです。 まだ4枠くらい空いているので、どなたでも気軽に参加してください。 #vvvv ってなに vvvv とはビジュアルプログラミング言語です。 公式サイ

    ビジュアルプログラミング言語「vvvv」をはじめよう! - Qiita
    aike
    aike 2015/02/13
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