انتقل إلى المحتوى

تدوين جبري (شطرنج): الفرق بين النسختين

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
[نسخة منشورة][نسخة منشورة]
تم حذف المحتوى تمت إضافة المحتوى
JarBot (نقاش | مساهمات)
ط بوت:تدقيق إملائي (تجريبي)
JarBot (نقاش | مساهمات)
ط بوت:إضافة مصدر من ويكي الإنجليزية أو الفرنسية (تجريبي)
سطر 1: سطر 1:
{{مصدر|تاريخ=فبراير 2016}}
[[ملف:SCD algebraic notation.svg|تصغير|التاشير الجبري]]
[[ملف:SCD algebraic notation.svg|تصغير|التاشير الجبري]]
'''التاشير الجبري''' (بالإنكليزية:Algebraic notation) وهي طريقة لوصف وتسجيل تحركات [[قطع شطرنج|القطع]] في لعبة [[الشطرنج]]. وابحت الان نظاما عالميا متفق عليه يستعمل في جميع المنظمات والكتب والمقالات التي تتناول الموضوع.
'''التاشير الجبري''' (بالإنكليزية:Algebraic notation) وهي طريقة لوصف وتسجيل تحركات [[قطع شطرنج|القطع]] في لعبة [[الشطرنج]].<ref>{{cite book | title=Official Rules of Chess | publisher=Cardoza | author=Schiller, Eric | authorlink=Eric Schiller | year=2003 | edition=2nd | page=25 | isbn=978-1580420921}}</ref><ref>{{cite book | title=A Short History of Chess | publisher=David McKay | author=Davidson, Henry | year=1981 | pages=152–153 | isbn=978-0679145509 }}</ref><ref>[http://www.fide.com/component/handbook/?id=125&view=article FIDE Handbook]</ref> وابحت الان نظاما عالميا متفق عليه يستعمل في جميع المنظمات والكتب والمقالات التي تتناول الموضوع.


== تسمية المربعات ==
== تسمية المربعات ==
سطر 21: سطر 20:


أما اذا كانت الحركة مقرونة بالتقاط قطعة من الفريق الخصم فان الحركة تكون مقرونة بالحرف "x"، مثلا حxd2 وتعني ان الحصان التقط القطعة الموجودة في المربع d2. اما اذا كان الاتقاط خاص بالجندي فان اسم العامود الذي غادره الجندي يكتب ضمن الوصف. مثلا لو تحرك الجندي المتمرك في العامود e5 إلى المربع d6 توصف الحركة ب exd6.
أما اذا كانت الحركة مقرونة بالتقاط قطعة من الفريق الخصم فان الحركة تكون مقرونة بالحرف "x"، مثلا حxd2 وتعني ان الحصان التقط القطعة الموجودة في المربع d2. اما اذا كان الاتقاط خاص بالجندي فان اسم العامود الذي غادره الجندي يكتب ضمن الوصف. مثلا لو تحرك الجندي المتمرك في العامود e5 إلى المربع d6 توصف الحركة ب exd6.
== مراجع ==
{{مراجع}}



{{الشطرنج}}
{{الشطرنج}}

نسخة 20:26، 23 ديسمبر 2017

التاشير الجبري

التاشير الجبري (بالإنكليزية:Algebraic notation) وهي طريقة لوصف وتسجيل تحركات القطع في لعبة الشطرنج.[1][2][3] وابحت الان نظاما عالميا متفق عليه يستعمل في جميع المنظمات والكتب والمقالات التي تتناول الموضوع.

تسمية المربعات

يتم تسمية كل مربع في رقعة الشطرنج بتسمية مميزة له من دون بقية المربعات، وتكون هذه التسمية مكونة من حرف ورقم. تشير الحروف للاعمدة والارقام للاسطر، حيث يسمى أول عامود من يسار الفريق الأبيض بالحرف "a" وبقية الاعمدة ب"h,g,f,e,d,c,b" بالتسلسل. والسطر الأول من جهة الفريق الأبيض يرقم بالرقم واحد ثم ترقم باقي الاسطر بالتسلسل إلى ال 8. يتم نسمية كل مربع بتسمية العامود والسطر الذي يقع فيهما. مثلا يسمى المربع الذي يبدا به الملك الأبيض بe1.

تسمية القطع

يتم تسمية القطع (ماعدا الجنود) باستعمال حروف إنكليزية كبيرة ترمز للحرف الأول من اسم القطعة وتكون كالتالي:

  • (K) م الملك
  • (Q) و الوزير
  • (R) ق القلعة
  • (N) ح الحصان
  • (B) ف الفيل

أما الجنود فلا يُشار لهم بالحرف الأول وانما يشار إلى احداثيات المربع الذي سيحتلوه فقط. ولاداعي للتمييز بين الجنود لان جندي واحد فقط قادر على التحرك إلى المربع الفلاني.

تسمية الحركات

لكل حركة يُشار إلى اسم القطعة إضافة إلى موقع المربع الذي سيحتله المربع. مثلا فe5 تعني تحرك الفيل إلى المربع e5، و حf3 تعني تحرك الحصان إلى المربع f3، ويشذ عن ذلك حركة الجنود كما اسلفنا حيث يشار فقط إلى اسم المربع الذ ستحتله. مثلا c6 تشير إلى تحرك الجندي إلى المربع c6.

أما اذا كانت الحركة مقرونة بالتقاط قطعة من الفريق الخصم فان الحركة تكون مقرونة بالحرف "x"، مثلا حxd2 وتعني ان الحصان التقط القطعة الموجودة في المربع d2. اما اذا كان الاتقاط خاص بالجندي فان اسم العامود الذي غادره الجندي يكتب ضمن الوصف. مثلا لو تحرك الجندي المتمرك في العامود e5 إلى المربع d6 توصف الحركة ب exd6.

مراجع

  1. ^ Schiller, Eric (2003). Official Rules of Chess (ط. 2nd). Cardoza. ص. 25. ISBN:978-1580420921.
  2. ^ Davidson, Henry (1981). A Short History of Chess. David McKay. ص. 152–153. ISBN:978-0679145509.
  3. ^ FIDE Handbook