★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ OVERLANDER (c) ELITE ★ |
A100% | Amstrad Action![]() | JOYSTICK |
C'est le nom d'une corporation de convoyeurs fous, des gros-bras qui parcourent la surface de la Terre dans une ambiance de fin du monde. Depuis qu'elle est devenue invivable (eh oui! la pollution...) les habitants se terrent dans les profondeurs de la planète laissant le soins aux Overlanders d'assurer les transports. Ils sont équipés de véhicules surpuissants et ne se font pas de cadeaux, fonçant sur les routes encombrées d'épaves, répondant au canardage meurtriers des francs-tireurs embusqués sur les bas-côtés. Le soft ressemble à une simulation de course sous une pluie de balles et de roquettes. Les amateurs du genre ne manquent pas. Le pied à fond sur l'accélérateur, ma Corvette à 160 mph, la route défile à tout à l'heure. Mais qui sont ces malotrus qui essayent de pousser ma voiture sur les carcasses qui jonchent la route et ces motards qui ne semblent n'avoir qu'un but, me faire sauter avec eux ?
CHARGEMENT BIEN ORDONNE... Les étendues désertiques que nous sommes amenés à traverser regorgent de ces bandits. Les carcasses des voitures appartenant à mes prédécesseurs en sont un exemple. Avant de me lancer dans une telle aventure, il faut d'abord que je choisisse ma cargaison ainsi que l'équipement de ma voiture. Bon. d'accord, travailler pour la fédération rapporte moins, mais on peut avoir la conscience tranquille ; et puis je ne suis pas assez fatigué de la vie pour me risquer avec une voiture pleine de marchandises prohibées, voire dangereuses. Mon budget est limité à 4500$. Je prends donc pour 1600$ de fuel, puis je fais le plein de mon lance-flammes, j'installe un turbo et un pare-balles. Je pousse le joystick, ma voiture démarre et en quelques secondes je suis à fond. LA TRAVERSEE DU DESERT Je rencontre la première bande, les Crawlers ; ce sont des voyous qui avec leur belle voiture essayent de vous pousser contre les carcasses de voiture. Mais je ne l'entends pas de cette oreille. S'ils veulent jouer à ce petit jeu. on va être deux. Je pousse ma voiture contre le bord de la route et une splendide explosion salue mon succès. La bande suivante me pose plus de problèmes. Il s'agit de kamikazes à moto : le moindre attouchement douteux, et nous partons en fumée, aussi bien lui que moi. Enfin je réussis, en alternant freinages et accélérations, à franchir leur territoire. Mais soudain, des balles fusent tout autour de moi. Cachés sur le côté de la route, invisibles à cause du graphisme lamentable, des hors-la-loi me tirent dessus avec, d'après la notice, des fusils à canon scié. Je ralentis de façon à ne pas en rater un seul. Ouf. il n'en reste aucun, mais tout à coup un énorme pick-up me barre le passage. De sa cabine, un homme me tire dessus ; il est temps que je me serve de mon lance-flammes. Le pick-up explose. Mais la route est encore longue d ici a la ville, et je ne sais pas si je pourrai arriver entier jusque-là. D'autant plus que la qualité du jeu est telle que je préfère attendre la sortie de Road Blaster, qui a l'air, d'après les images que j'en ai vu. beaucoup plus amusant à jouer et en tout cas nettement plus joli à regarder. Test par Lipfy , A100% n°7 p75 |
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Page créée en 188 millisecondes et consultée 4890 fois L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |